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如何评价《星穹铁道》4.5版本新增贪管机制后,玩家对膨胀的讨论
15 小时前4 浏览综合
我是真觉得很逆天,好好搞深渊就罢了,非得加个什么场外机制恶心玩家,而且这b贪饕机制就是纯依托大芬不讲理的恶心大伙,什么复活加血量的你在怪机制里偷偷加就完事了,非得跳出来告诉大伙欸我就是要加,不骂你骂谁?

虽然说像《Hollow Knight》这类游戏里也都有外部势力入侵改变游戏环境的机制,角色小怪血量会变多,伤害可能会变高,但也不能为了所谓的“代入感”像铁道这样办吧,

况且现在角色造价高、搭配锁死、周年庆主推瘸腿的情况下,低氪玩家体验自然就特糟糕,而这部分玩家又发出了最大的声音(也包括我零氪党),
甚至你强开三路,把多的抽卡资源塞到这里面还要让玩家狠狠赤一口大的,这谁能忍得住,
我说白了去年星铁社区都已经陷入到了这么一个P牢大图哭弱的遍地都是了的抽卡环境,策划信用一个充电宝都扫不出来了,现在有一个新角色要上线了,你可以在社区里听到各种各样的声音:
售前角色不抽,因为策划会互防,(星期日)售后角色不抽,因为卖完售后就给你按死了,(椒丘)非直伤不抽,因为策划做不好非直伤,(dot)直伤不抽,因为策划会硬抬非直伤,(与流萤同期的黄泉)热门角色不抽,因为策划会仗着人气高猛猛下毒,(蝶宝这类刚需风宝)

冷门角色不抽,因为策划不给环境,(bto、神秘狮子男等等角色)
虚构c不抽,因为不好打混沌,(翡翠等等一系列芝士角色)混沌c不抽,因为不好打虚构,(真理、飞霄)版本初期的c不抽,因为迅速就被爆了,(阿格莱亚、花火、神秘出手女)
版本后期的c不抽,因为新版本C更强,(乱破)轮椅的角色不抽,因为不能在社区里压金踩头,(bushi混入其中)刚需手操的角色不抽,因为不能挂机,(archer、飞霄)周年庆角色不抽,因为造价太高,(蝶宝战舰人均需要11、21完全体)性价比角色不抽,因为打不过周年庆角色...(帽子尖尖女士)

去年记忆队搞的强度这么高,这下要猛猛还债了,不是搞的现在难办吗?
难办?那就别办了!
现在好了,欢愉队端上来之后区了这么久,牢狼牢英玩家一看隔壁格调队的这么厉害直接难受死,
上述不抽卡原则又可以加一条了,周年庆角色也可以不抽,因为可以被做成残疾人,要看卡池脸色才知道啥时能等到售后,没售后就瘸腿少胳膊就玩的难受,rt这次的银狼LV999就是如此,甚至于很多玩家看了后面的真珠都决定21跳车了,

到了玩家和策划博弈心态方面就变成了:策划想整年终奖需要玩家猛猛氪金,于是就跟页游滚服一样抽出了下一个爆上一个,造价也是一个比一个高,以前还是2命质变0命也很完整,现在10起抽,20起抽,玩家也怂了哥几个还没抽爽你就给我爆了于是也保守抽卡囤着,打不满就打不满了,直接恶性循环,那玩个danm,
属于是也不知道未来星铁路在何方了,我只能说也是数值剧烈膨胀带来的福报了,前几个版本的ch估计是带着好业绩美美跳槽了,
事已至此,还是把票子都投入到自己喜欢的xp角色上吧,深渊什么的就放一边吧~

如今那个和捉鬼小队游玩的夏天,象征崩铁副游典范的日子还是渐行渐远了,
回想起大学入坑时期,一个平静的午后我下了课,窝在被窝里终于打通了捉鬼小队的任务,畅想着星铁的未来大概会依旧如此在好口碑风光无限下去吧,那时候手机屏幕还亮着,捉鬼小队的结算画面慢慢淡出,盯着天花板,觉得自己正踩在一段刚刚开始的黄金时代上,玩家和策划隔着网络握手言和,彼时主推论、体系队还没兴起,大伙社区里聊的都是角色好可爱,剧情整的好,人物写的棒,故事会怎么进展,
除了热爱的角色xp党,没人会在意是不是非要抽满魂,也没人在意干嘛非要打0T,如今,只是看着喜爱的角色在卡池里,却因为抽数预算不够我下不了手,我忽然明白,
以前我抽卡是为了"想要",后来变成了"怕不要",前者是喜欢,后者是角色税,那个窝在被窝里的下午,我以为那是开始,现在回头看,那是一张还没来得及拍的照片,没晃过来的时光~时过境迁,到底是何时拧起油门的呢?也是无心考究了。













