下载 App
总监坦言巫师3是重要灵感!叙事不只靠过场
昨天 08:232 浏览
近日,最终幻想7重制版三部曲总监滨口直树最近接受了GameSpot采访,聊到了自己创作路上的灵感来源。他说童年时期印象最深的作品是最终幻想6,但如果从创作者的角度来看,巫师3狂猎才是对他影响最大的作品之一。在重制版系列开发期间,他曾多次重新游玩巫师3,从中寻找可以借鉴的东西。
滨口直树特别提到,开发团队关注的核心问题是如何把电影化叙事真正融入游玩过程,而不是单纯靠插入过场动画来推动剧情。这一点在巫师3里确实有很成熟的实践,很多剧情是通过探索、对话和任务设计自然呈现的,而不是强行切镜头。最终幻想7重制系列在这一点上做了不少尝试。












