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总监坦言巫师3是重要灵感!叙事不只靠过场

昨天 08:232 浏览
近日,最终幻想7重制版三部曲总监滨口直树最近接受了GameSpot采访,聊到了自己创作路上的灵感来源。他说童年时期印象最深的作品是最终幻想6,但如果从创作者的角度来看,巫师3狂猎才是对他影响最大的作品之一。在重制版系列开发期间,他曾多次重新游玩巫师3,从中寻找可以借鉴的东西。
滨口直树特别提到,开发团队关注的核心问题是如何把电影化叙事真正融入游玩过程,而不是单纯靠插入过场动画来推动剧情。这一点在巫师3里确实有很成熟的实践,很多剧情是通过探索、对话和任务设计自然呈现的,而不是强行切镜头。最终幻想7重制系列在这一点上做了不少尝试。
看到巫师3被最终幻想7盖章认可还是挺感慨的,这款游戏虽然已经发售多年,但它对叙事和开放世界融合的理解,至今还在影响后来的作品。电影级的叙事和游玩体验的平衡是个技术活,能把这两件事揉到一起而不是简单拼接,确实需要下功夫。希望第三部能把这些尝试收束成一个完整的体验,给这个三部曲画上圆满的句号。 #主机单机 #最终幻想7 #巫师3
Switch2【最终幻想7重生】将在第三部前发售截图
Switch2【最终幻想7重生】将在第三部前发售
Fami通近期采访了SE《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》的Switch2版开发团队,获得了一些新情报。 省流: 1️⃣将在2025年末推出Switch2和Xbox的试玩体验版 2️⃣主机模式下以1080P 30帧运行,掌机模式下利用DLSS技术,和主机模式的观感不会有太大差距 3️⃣系列第二部《最终幻想7重生》会确保第三部发售之前推出,让Switch2玩家和Xbox玩家能有足够的时
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《最终幻想》系列官推belike:截图
《最终幻想》系列官推belike:
#主机单机 #最终幻想7重制版 11 月 11 日是日本的百奇日,《最终幻想》系列官推belike:
《最终幻想7:重制版Intergrade》登新平台截图
《最终幻想7:重制版Intergrade》登新平台
《最终幻想7重制版Intergrade》已在 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 以及 Windows 平台开放预订。 官方近日通过游戏账号公布了游戏的主要角色信息,为新玩家提供更好的入门体验。 主要角色介绍: 克劳德(CV:樱井孝宏) 原神罗士兵一等兵,背负着标志性武器破坏剑。在米德加尔以“万能屋”的身份开始工作,因儿时好友蒂法的邀请,加入了反神罗组织雪崩的行动。
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《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了截图
《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了
家人们,跨平台玩家的春天总算盼到了! 刚刷到Xbox和任天堂的最新公告,《最终幻想7 重制版 Intergrade》确定1月22号同步登陆XSX|S和NS2平台,这波真的直接戳中老粉心巴上了。 可能还有刚入坑的兄弟不清楚这作的分量,简单说下——这可不是普通的重制,是把1997年那款神作彻底推翻重做的。之前只在PS和PC上能玩到,不少Xbox和任天堂玩家只能云通关,现在终于能亲手操作克劳德闯米德加了
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【最终幻想7RE:尤菲DLC】召唤兽拉姆截图
【最终幻想7RE:尤菲DLC】召唤兽拉姆
这是第一章支线该有的战斗强度吗?你比第一章关底BOSS都牛X。#最终幻想7重制版 #最终幻想 #尤菲 #拉姆
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《最终幻想7:启示》官宣为三部曲收官之作!开发团队留言感谢截图
《最终幻想7:启示》官宣为三部曲收官之作!开发团队留言感谢
经典大作《最终幻 7:启示》正式确认,本作将成为《最终幻想7 重制版》三部曲的完结篇,官方同步放出开发团队寄语,瞬间牵动无数老玩家的心。 据介绍,收官之作将打造系列迄今为止最宏大的内容体量,为这场跨越多年的冒险画上圆满句号。游戏玩法与探索维度全面升级,玩家可以操控飞空艇自由翱翔于苍穹之上,驰骋在版图辽阔的大世界中。 搭配全面革新的战斗体系,玩家将与一众伙伴并肩作战,体验酣畅淋漓的全新对战玩法。从空
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《最终幻想7:重制版Intergrade》全平台同步更新“精简流程”截图
《最终幻想7:重制版Intergrade》全平台同步更新“精简流程”
1月16日消息,Square Enix(以下简称SE)正式宣布,经典RPG作品《最终幻想7:重制版Intergrade》将为全平台玩家同步带来“精简流程”(Streamlined Progression)辅助功能。该功能原专为1月22日发售的Switch 2与Xbox Series X/S版本量身打造,届时PS5版与PC版(Steam、Epic Games Store平台)玩家也将通过免费更新同步
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【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成截图
【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成
据外媒报道,最终幻想7重制三部曲收官之作FF7启示的开发效率得益于团队极高稳定性。导演滨口直树近日透露,参与前作最终幻想7重生的开发人员中约有95%继续留任,共同打造这部最终章。由于大部分核心成员得以保留,团队沿用既有工作流程并保持良好开发势头,最终仅用约三年时间便完成了游戏制作。 信息来源:SE官方 三年做出三部曲的终章,这个速度在3A大作里算很快了。95%的人员留存率说明团队氛围好,流程磨合顺
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《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下截图
《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下
近 日,Omelete发布了《最终幻想7:启示》总监滨口直树的专访,滨口直树在采访中透露了一段令他感触颇深的核心剧情片段。 滨口直树表示,游戏中存在一段支撑《最终幻想7》主线脉络的关键戏份:克劳德陷入了深度自我剖析,认清自身真实身份,梳理清楚自己与扎克斯、爱丽丝三人之间错综复杂的羁绊。他表示开发团队对这段情节的呈现打磨得相当完善,十分期待玩家亲自体验这段内容。 滨口直树还坦言,自己已经完整通关《最
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最终幻想7启示Steam页面上线!三部曲终章截图
最终幻想7启示Steam页面上线!三部曲终章
史克威尔艾尼克斯近日正式公开了最终幻想7重制版三部曲完结篇最终幻想7启示的PC版发售信息。游戏将于2027年春季发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台。6月12日,游戏Steam商店页面正式上线,页面显示本作将支持简体中文界面与字幕,但不提供中文配音。 作为重制三部曲的最后一块拼图,启示将以系列史上最大规模呈现壮阔的冒险。新增飞空艇高空探索玩法,自由降落地点、从
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