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在钢铁森林里,其实我在期待一场逃跑

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你有多久,没有浪费时间了?
我是说,那种不用考虑工作、不用考虑“时间是否被浪费掉”的行程。
某个午后拿着杯饮料,晒十五分钟太阳,
或者半夜兴起,在街上乱走,走到哪儿算哪儿。
没有什么目的,也不用想着走完这趟能得到什么。
TapTap
前段时间,我真的这么浪费了一个下午。
几个快奔三的人,好端端的清凉空调房不待,跑去山上找蘑菇。
蘑菇没找着几个,倒是在林子里发现了不少新鲜动植物。
耳边只有虫鸣。那种安静让人有点不适应
像突然想起已经很久没有听过自己的声音了。
TapTap
TapTap
很多个忙到半夜的晚上,我都会产生一种冲动
逃。
要逃到海边去,听浪
逃到没人认识我的地方去,
想点什么,或者干脆什么都不想。
·
平时是听不见这种声音的。
外界太吵了
工作怎么提效,钱怎么赚,三十五岁以后怎么办。
TapTap
听得久了,就分不清哪些是别人说的,哪些是自己想的。
偶尔心里冒出一句真话,也赶紧按下去——
因为大家都是这么过的。
加班撑不住?
大环境不好,忍忍就过去了。
想停一停?
等以后有钱了,再好好犒劳现在努力的自己。
可没人告诉你,那个“以后”,到底要等到什么时候?
TapTap
前段时间实在扛不住,约了三五好友去香港爬山。
其实没聊什么重要的东西。
山路不好走,走到后面,话也越来越没逻辑
一会儿聊最近在玩的游戏,一会骂以前公司的破事,
还能因为路边完全无关紧要的东西停下来扯半天。
奇怪的是,那几个小时里,我一次都没有想
今天还有什么事没做完?
TapTap
在大家闲聊起游戏时,我想起最近玩的一个demo,《动物城咖啡店》。
里面有个狗先生,被加班榨得没了形
黑眼圈,八倍浓缩,老板画的饼真的会飞过来
你得听着节拍,在饼飞到嘴边的那一刻伸手接住。
TapTap
它很像《节奏天国》。
观察动作,听声音提示,记下该按键的节拍。
之前工作接触过些音游,能看到下落式,也能看到maimai那种圆式谱面的。
我其实一直不太喜欢那些逼着人盯 Note、拼准确率和拼手速的音游。
TapTap
《节奏天国》这种类型,不会给玩家上太多这样的压力。
观察前摇动作,耳朵聆听,手指按键,失败也没关系。
明明是讲述职场压力的游戏,玩法却很松弛。
这很反常。
要知道刚工作那几年,我连睡前都在过白天没解决的方案。
没办法,就像电影院里前排的人站了起来
你本来不想站的,可所有人都站着,你坐着,就什么都看不见了。
TapTap
很多时候,不管是职场还是生活,大家好像都对犯错无法容忍。
可惜啊,是人就会犯错,
前公司有个同事,因为一张Excel 表配错了数,被罚了两千块。
我私下替他抱不平,他听完,沉默许久,只是叹了口气,说,算了。
后来,因为几次当面质疑领导工作量不合理,我比他先离开了那里。
走的时候没什么仪式,却有种阴霾散尽、云开月明的轻快感。
TapTap
终于有时间做自己喜欢的事情
直到看见游戏里的狗先生,第一次对老板摇了摇头。
就这么个小小的动作,我盯着屏幕看了很久。
我想起了同事那声欲言又止、最终无奈的“算了”。
虚构里的狗,学会拒绝只用了几十分钟;
现实里的人,学会“算了”,只用了几年。
TapTap
狗先生没有辞职,也没有赢,
只是开始自己做饭,开始锻炼,下班后去探一些有的没的店。
这点其实比「勇敢辞职、重新开始」的成功剧本更让我有感觉。
因为绝大多数人的生活,并不会因为某天突然想通,就彻底换套轰轰烈烈的剧本。
他只是在原来的生活里,给自己留出了点位置。
TapTap
有多久,没有痛痛快快浪费一个下午了?
咖啡馆、酒吧、山路,其实是同一类地方。
它们不替你解决任何问题,但允许你暂时不用解决问题。
哪怕在深圳这样的一线城市,想吃什么都点得到,想玩什么都有得玩,
那种想逃的冲动还是会冒出来。
TapTap
想看夜里萤火虫明明灭灭,想吹到那种能让毛孔张开的微风,
想闻见海水的咸湿、泥土的腥气、树叶晒过太阳的味道——
想暂时离开每一分钟都必须有产出的生活。
是真的烦了。
烦了做什么事之前都要先问一句
这有什么用?能赚钱吗,算成长吗,以后用得上吗?
TapTap
一只虫子,也值得驻足
可如果连休息都得先证明自己“有用”,那到底什么才算休息?
人为什么要把自己过成机器?
钢铁森林少了几个 NPC,会停转吗?
不会。
我们终究都要回去。
TapTap
山爬完要下山,狗先生继续过上班的生活,我也还会有忙到半夜的时候。
但区别是
你允许,自己偶尔可以逃出去几个小时。
回到市区已是凌晨1点,在烧烤店犒劳自己的同时,
我想,地球Online确实需要些无意义的事情去填补生活
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