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进不去
一直在这个页面进不去游戏了
@岁岁
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【六战九敌】更新日志 · 当前 1.0.93(2026.09.25)
战斗 / 挂机
修复开战成功但不出手:战场推进改走更可靠的帧更新路径
开场立刻进入第 1 回合;挂机就绪后自动开战,不单靠倒计时
进战场不再像死机:启动直接进冒险页;挂机时离线收益不挡开战
修复卡在「正在向服务器结算」:不足 3 分钟也会清提示,并可先开战
联机 / 组队
修复组队无法创建、加入(建房意图被冲掉)
单人残留组队房不再挡住本机挂机
修复进服 Server error(快照过大 / n
官方
@岁岁
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【测试征集】有人在玩吗,需要大家的反馈!
大家好,游戏刚上线测试几天,目前收到的游玩反馈很少。我自己玩很难察觉到普通玩家遇到的问题,我不清楚哪些地方好玩、哪些地方别扭、哪里数值卡人,也不知道新手会不会看不懂玩法。
不管是遇到BUG、觉得玩法无聊、数值太难/太简单,还是有新的脑洞想法,好评差评我全都接受。
👉可以直接在本帖下面留言;
👉如果愿意,也可以去评价区写下你的真实游玩感受,你的每一句话,都会帮我继续迭代更新游戏。
感谢每一位愿意试玩
官方
@岁岁
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增量守城王 · 更新日志
1. 关卡与内容
关卡扩展至 50 关,每关主题、兵种倾向、Boss 名各不相同
关卡难度差异化:血量/攻击/刷怪节奏、兵种权重、环境事件轮换更明显
波次节奏:事件波(约 5/15/25…)、精英波(约 10/30/50…)、Boss 仍约每 20 波
2. 营地与养成
路边、陷阱、城墙槽位改为与兵营类似:初始各 1 格,用金币逐步解锁
旧存档已占用的槽位会自动计为已解锁,不会白丢摆放进度
3.
官方
@岁岁
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六战九敌 1.0.7(9月18日)
修复扫荡不给东西:挂机打仗时也能扫荡,并弹出结算
挂机可选:固定关卡练级 / 自动推图 / 关闭
前期降难度,开场改为 1 对 1
关卡翻倍:地图 120 张 → 240 张
官方
@岁岁
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六战九敌 1.0.11 更新
战斗
修了云手机战场把我方挤没、选关开战看不到的问题
战报栏固定在底下,站位卡按屏幕放大
顶栏往上收了一点,少留空白
关卡队伍改成攻、盾、奶混编,不再一窝全是奶
挂机要去主页打的话,记得在设置里打开「后台挂机」。
取消了自动换装
官方
@岁岁
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【六战九敌】v1.0.6 更新日志(9.18)
今日更新如下:
日活跃:改成进度条结点领奖,点宝箱弹出奖励
招募:自动翻牌揭晓;揭完可「查看」宠物详情,或「确认」关闭
天赋:点主角立绘打开加点,不再挤占阵容属性
战斗:飘字分层、受击闪色、行动前冲、击杀反馈
其他:主角显示 Tap 昵称;新手引导更顺;排行榜前 100 名;商店图标改为方形直角
修复:跨日存档、副本切关;满星开箱给金币
有问题直接回帖即可。
官方
@岁岁
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六战九敌 1.0.13 · 9月19日更新
装备
品质改为白、绿、蓝、紫、橙五档
按大区出套装,取消三合一升阶
强化只提升主属性
套装说明改到换装面板
背包
增加整理、分解
格子改成正方形,会标套装和等级
回收前会弹出确认
战斗
只显示生命条,护盾用白条盖在上面
每 10 张地图多一只怪(最多 9 只)
怪物穿装以 5 件为中心
困难 / 噩梦不再加等级和属性,改为更容易出装、更高品质
官方
@岁岁
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六战九敌 1.0.12 · 9月19日
选关
地图按大地翻页:第一页翠林边境 30 张图,第二页幽暗洞窟,后面每块大地一页
挂机
修了自动推图卡住:通关后会往下一层/下一图走,不会回头补三星
修了挂机后点哪都没反应、进图也不开战
选关换图后,后台挂机也会接着打,不会打完本关就停
战场
站位卡再放大,中间空位吃满
敌我卡片一样大
血量过万改成缩写,避免显示不全
官方
@岁岁
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六战九敌 1.0.8 · 2026.09.18
新增
背包可用金币扩容:基础 50 格,每次 +5,最多扩到 120 格
回收页可回收仓库装备,返还升级/强化已投入铜币、银币、材料的 70%
装备三合一升阶会保留升级和强化(都取三件里最高的那档)
说明
升阶后属性按新品质重新生成,升级和强化加成加在新属性上
身上穿着的装备要先卸到仓库才能回收
背包里点装备分解,也按 70% 返还,避免点错亏材料
已知
没强化、没升级过的白装回收返还很少,主要适
官方
@岁岁
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