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前天 11:4824 浏览综合
今天做了巨大的内容更新。更新很多后期的玩法和邪恶组长的线路你。
🎭 新增内容
⚔️ 战争史
结盟、联姻、械斗、灭族决战,每一仗都记入编年史。
📜 编年史分类浏览(全新)
编年史不再是一锅炖,新增 6 个标签页分类回看:
全部 / 逝者与遗言 / 战事 / 决策 / 文明里程碑 / 生死
「逝者与遗言」页可集中读完所有族人刻在石碑上的话——善族长的碑多是感谢,恶族长的碑满是诅咒
「战事」页汇总每一次结盟、宣战、胜负与伤亡
🏆 结局数据总结(全新)
游戏落幕时,展示「史诗的账本」:文明走到了哪个阶段、采集了多少资源、招募过多少族人、送别了多少人、打过多少仗、立了几条族规……把一世的演化浓缩成一页牺牲与荣光。
⚖️ 平衡调整
🪦 族人不再「暴死」
针对大家反馈的直立人阶段死得太快:
一夜最多自然送别一人,不再出现一晚上走两个的情况
死亡率整体下调,直立人阶段更容易攒下家底
死因讲道理了:死亡文案现在和族人的岗位、季节、年龄挂钩——猎手可能伤重不治、采集者可能中毒、老人可能是寿终,不再让人怀疑是「故意送走骗复活」
✨ 体验优化
族人卡片显示性别(♂/♀),配对生育前看清楚谁和谁能在一起
新族人入伙、族人遗言石碑、改名弹框全链路稳定化
🐛 问题修复
修复新版本草原邻族仍显示 2 个的问题(现在 5 部落正常生成,含黑牙/灰烬两大强者)
修复长时间游玩后新族人不再出现的问题
修复受伤科技在特定情况下反而增加死亡率的数值错误
修复暴君线怨声链在满员部落下的卡死
全量 300 天长局回归测试通过,清除了若干数值溢出与文案不通顺
猿祖模拟器 封面
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