



猿祖模拟器
开局一只猴,文明全靠肝。醒来就是320万年前的东非草原,脑内自带科技树:打石器、钻木取火、收留同伴、扛旱灾渡冰河,一路把同类带进智人时代。纯文字模拟经营,15+结局,一局一段平行部落史。
开发者说
你有没有想过,如果一觉醒来,你变成了一只320万年前的猿?
没有手机,没有外卖,没有周末。脑容量只有现代人的三分之一,不会飞不会跑,连鬣狗都打不过。但好在你还有一个现代人的脑子——你知道旱季会来,知道火能驱兽,知道这颗星球终将迎来冰河。
这就是《猿祖模拟器》。
一句话概括:开局一只猴,文明全靠肝。
你靠脑子里那棵半残的「文明系统」科技树,从砸出第一块石器开始,到点燃第一堆火,到收留第一个同伴,到带着10个叫得出名字的族人在冰河降临前做出最后的抉择。
这不是那种点点点就通关的游戏。每一局你都会面临不同的选择——科技树三条路线全可研发,点哪条都不会堵死;文化路线一旦定下就不能回头;族人的性格、特质、忠诚全是随机的。15+个结局,单局最多触达2个。你以为你玩明白了?重开一局试试,你会发现你其实只看到了这个世界的一小部分。
你可能会喜欢的点:
穿越者的降维打击感——你知道旱灾要来,别人不知道
有名有姓的族人会生老病死,你会为某个元老级族人送葬时心里一紧
闪回预知有时灵有时不灵,那种"信不信"的纠结特别上头
10个人管得过来,不累,但每一个都重要
纯文字,零花活,但每一局都有不一样的故事
单局15-25分钟,地铁上就能玩完一局
你可能的不喜欢的点:
没有精美画面(纯文字,所有视觉靠脑补)
族人真的会死,而且有时毫无道理
科技研发真的会失败,不是点了就有
结局收集很上瘾,小心熬夜
我是微醺,一个做内容的。做这个游戏的原因很简单——我一直想玩一个「穿越成史前猿,从0开始建立文明」的文字游戏,但市面上没有。那就自己做。
希望你也能在这320万年前,找到属于你的那堆火。
目前还在测试阶段,UI,数据平衡,玩法还都在调整中。也希望大家多提意见。


