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《王旗与沃土》下一版本更新预告
更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。
以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。
更自由的开局
- 新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。
- 支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。
- 新增普通城池初始等级上限,可选择 1/2/3 级;各势力主城不受此项限制。
- 预留定制地图支持,具体地图内容与开放时间另行公布。
军团编制与后勤
- 军团数量上限由基础名额、城池数量和城池等级共同决定:基础 2 个+城池数+各城池的等级奖励。
- 每座城池在达到 3、6、9……级时,分别增加一个额外军团名额。例:拥有一座 3 级城池时,上限为 4 个军团。
- 军队将持续消耗金币与粮食,以中等经营压力进行平衡,让建设、扩军与远征之间形成取舍。
- 新增集中式军团管理,通过滑条设定各军团的目标兵力。满足补员条件时,士兵逐批到位;调低目标不会自动遣散现有士兵。
更有变化的外交
- 外交功能统一集中到独立入口,管理和谈、和平协定、宣战、不宣而战与结盟。
- 新增赠送金币提高好感度的方式。
- 好感度与双方军事实力将影响交涉成功率。界面显示成功率,交涉结果通过概率判定。
七个入口,统筹王国
屏幕底部将整合七个主要入口,并移除桌面左上角的远征目标区域:
| 入口 | 主要功能 |
|---|---|
| 地图 | 展开与收起小地图,快速查看战场 |
| 纪事 | 记录城池得失、战争、结盟等重要事件 |
| 外交 | 集中管理势力关系与外交交涉 |
| 军团 | 查看我方军团并调整自动补员目标 |
| 诸王旗 | 对比各势力的城池、人口和军事等数据 |
| 领地 | 查看领地,调整税率与城池最低开发计划等政策 |
| 经济统计 | 查看经济数据,并勾选资源曲线进行对比 |
界面与美术焕新
- 七个入口采用具象像素图标,增加材质、边框与清晰的选中反馈。
- 优化管理窗口的布局,减少冗长信息和重复入口。
- 增加按钮按压、窗口展开和页面切换动画,兼顾操作速度与视觉表现。
- 美术方向正在深青与旧金属的王室风、木材与羊皮纸的中世纪风之间进行比较。 感谢每一位领主的建议。下一次升起王旗时,愿你的沃土更加繁盛。
— 领主 Neverland










