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新版本
具体玩法和上版本差不多,还是开局下城然后等兵营积蓄兵力。兵力差越大战损越低,而ai本身不倾向蓄满兵力,养个340就可以前期平推了。
资源方面依旧是缺钱缺人口,所以城市建设方面依旧只点集市民居兵营。由于这版本粮食可以卖钱,所以缺钱 的窗口只有很短一截,完全不推荐集市点超过2级。人口在前中期比较缺,后期因为前线城市产兵频繁+后期攻下的npc的城初始人口少,所以前线城市比较缺人口。建议在全城均有驻兵的前
精华
@低头45角苦笑
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
@疯
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03:24

嗯应该算是攻略吧
这个游戏呃可文可武文的话就是跟别人结盟先干掉其他AI扩大势力然后再来一手背刺这种可能会比较轻松一些我的话就直接开局大举进犯冲刺冲刺冲冲冲
视频里有演示大概怎么打大概吧如果看不懂的话我也有完整视频但是就算是四倍速也太长了八分钟我就文字说一下吧我在文字里面说说怎么打
开局依旧先点经济就是集市集市发展到三四级的话可以先点别的了可以选择兵营民房或者是伐木场可以先给这三个拉起来其中伐木场农田和木墙可以后面再
@111
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新版本前瞻
官方
@Neverland
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先做哪个功能呢
投票官方
@Neverland
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《王旗与沃土》下一版本更新预告
更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。
以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。
更自由的开局
新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。
支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。
新增普通城池初
官方
@Neverland
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01:41

🔥开局一座村庄和一支军团,搞基建,扩领地❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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建议收集(定制地图)
大家可以把自己喜欢的地图画出来我给大家定制地图。[表情_期待]
官方
@Neverland
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意见收集&bug反馈
下面飞书链接填写,可见问题解决进度。https://ccn4e9umswzs.feishu.cn/sheets/E6ATs6flChLC4at4CMCcA7jqnGe?sheet=1cd562
官方
@Neverland
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版本更新预告
1. 新增地图编辑器上线;
2.优化UI,外交合入诸王旗;
3. 游戏默认音乐为“群山战鼓”;
4.开局各个势力默认和平状态;
5.相邻势力之间好感值随机变化。
#这次写的比较简单哈。
官方
@Neverland
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