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v0.1.97 更新公告

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《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.97 更新公告

道友们好,本次更新继续完善装备、战斗与雷劫体验,并为后续新境界预留成长空间。

全新内容

  • 轮回塔新增 501—520 层:500 层原有毕业线保持不变,新增楼层采用平滑递增的“混元余响试炼”难度。520 层只作小幅提升,奖励以灵石续奖为主,暂不提前开放新境界内容。
  • 雷劫场景美化:新增打坐人物立绘,强化雷云、符光、灵气与落雷表现,手机端显示与布局同步优化。

装备与战斗

  • 装备随机词条扩展为 7 类:攻击、防御、气血、暴击率、暴击伤害、伤害减免、吸血。
  • 装备品质决定词条数量:凡品 1 条、良品 2 条、上品 3 条、极品 4 条、传说 5 条。
  • 装备等级与品质会影响词条随机范围,高等级装备拥有更高的成长上限;装备升品时会保留并重新校准已有词条。
  • 新增暴击伤害词条,暴击基础倍率为 1.65 倍,词条会在战斗中实际生效。
  • 优化吸血、减伤、暴击率的数值边界,避免极端堆叠造成异常收益;吸血按实际伤害结算并受单次回复上限限制。

体验优化

  • 修复装备属性刷新、战斗结算和存档切换过程中可能出现的状态不同步问题。
  • 优化旧存档兼容、轮回塔进度显示和移动端词条换行展示。
  • 调整相关数值曲线,让不同品质装备之间的差异更清晰,后续新境界开放时会继续扩展成长空间。
感谢各位道友的试玩与反馈,祝大家渡劫顺利、早日登临更高境界!
v0.1.11 更新公告
v0.1.11 更新公告 本次更新重点优化长期生涯的存档体积,同时调整玩家合同估值,修复部分玩家无法进入游戏的问题。 优化存档压缩 优化比赛记录、选秀历史及退役档案等数据的存储方式,减少存档占用,降低长期游玩后因存档过大而无法上传的概率。 精简发展联盟历史记录 发展联盟球队战绩仅保留当前赛季,不再累计保存往季比赛明细。主角已有比赛记录、生涯积分和排行榜统计保留。 提高玩家合同估值与初始薪资 优化评
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0.96 更新公告
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v0.1.16 更新公告
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0.1.73 更新公告
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v0.1.77
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v0.2.0 更新公告
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v0.1.75 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.75 更新公告 更新时间:2026 年 9 月 2 日 本次更新修复存档恢复和多端同步中的资源断层问题,覆盖丹药、法宝、炼体、元婴和功法熟练进度。 存档恢复修复 同一轮回、同一境界下,主存档若出现丹药、法宝等字段被写空,会从同槽最近有效副本补回非空数据。 炼体境界、阶段和进度纳入恢复保护,不再只按境界主进度判断新旧。 元婴修炼进度、功法等级与熟练度、灵兽队伍/兽
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