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v0.1.97 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.97 更新公告
道友们好,本次更新继续完善装备、战斗与雷劫体验,并为后续新境界预留成长空间。
全新内容
- 轮回塔新增 501—520 层:500 层原有毕业线保持不变,新增楼层采用平滑递增的“混元余响试炼”难度。520 层只作小幅提升,奖励以灵石续奖为主,暂不提前开放新境界内容。
- 雷劫场景美化:新增打坐人物立绘,强化雷云、符光、灵气与落雷表现,手机端显示与布局同步优化。
装备与战斗
- 装备随机词条扩展为 7 类:攻击、防御、气血、暴击率、暴击伤害、伤害减免、吸血。
- 装备品质决定词条数量:凡品 1 条、良品 2 条、上品 3 条、极品 4 条、传说 5 条。
- 装备等级与品质会影响词条随机范围,高等级装备拥有更高的成长上限;装备升品时会保留并重新校准已有词条。
- 新增暴击伤害词条,暴击基础倍率为 1.65 倍,词条会在战斗中实际生效。
- 优化吸血、减伤、暴击率的数值边界,避免极端堆叠造成异常收益;吸血按实际伤害结算并受单次回复上限限制。
体验优化
- 修复装备属性刷新、战斗结算和存档切换过程中可能出现的状态不同步问题。
- 优化旧存档兼容、轮回塔进度显示和移动端词条换行展示。
- 调整相关数值曲线,让不同品质装备之间的差异更清晰,后续新境界开放时会继续扩展成长空间。
感谢各位道友的试玩与反馈,祝大家渡劫顺利、早日登临更高境界!


