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一些小提议
修改于09/1821 浏览
这款游戏我玩了10多个小时,目前游玩内容其实不多,时间主要花费在刷功勋给武将点技能和军略上。有几点建议,与大家交流一下。
1.功勋获取
目前三个模式里,功勋获取效率最高的是名将对阵,打一把
可获取功勋1000多-3000多不等。差距在于难度,但我觉得不合理,夏侯恩、淳于琼这两个BOSS虽然难度低,但通关也需要时间,不给功勋确实难蚌!试想一个新手努力打通了这两位后败给了吕布,结果花费了时间却一无所得,失落可想而知!给这两位加点身价吧。另外建议这两位在一局里只出现一位,这样每局对阵获取功勋均值更稳定。
2.击退
格挡成功会击退一段距离,但这个击退距离有时候很尴尬,击退后打不着了,还要追击,但等你追上时硬直已经消失了。建议改一下击退距离,或者增加格挡反击,比如格挡成功后可突进到目标前并造成一次伤害。
3.技能与天机
角色和天机可以设计一些联动
4.增加掉落道具
增加一些趣味小道具,比如拾取后体型变大,或者技能范围变大等等
5.增加BOSS奖励
我都打完BOSS了,没特殊奖励我不是白打了?肉鸽游戏一般都有这玩意
6.优化
老生常谈的问题了。几乎所有肉鸽,割草游戏都有这个问题,这个只能说尽力吧。








