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更新预告

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各位朋友们:
感谢大家的支持,我是独立开发者鳕鱼,目前在全力推进游戏的开发,因为是个人开发,开发进度可能不及预期,但是我会尽力做到每天都更新,都有新内容加入,近期我主要会进行剧情的开发以及UI的优化,机制层面也会做大的优化和调整,敬请期待!
更新说明:
考虑到触摸屏操作的时候如果开放一艘船的所有操作权限,会让玩家手忙脚乱,例如接战的时候既要操作导弹的选择又要操作防空,又要操作走位,一艘船尚且还能接受,如果是很多艘船同时操作的话必定会手忙脚乱,因此采纳了评论区大佬的建议基本操作单元是编组,舰艇的操作权限开放给AI舰长来执行(AI还在调试中),这样玩家作为指挥官的角色就变成了纯粹的战场命令; AI的调试还在进行,本身还需要不断的测试训练,比较难驯服;
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更新预告:
兄弟萌,开发的阻力比我预想的要大很多,上次更新了音乐和一些贴图,但并不完善,接下来我的开发重心会放在: 1. 机制:有兄弟反应机制不明确,这确实是个问题,目前有些机制还在探索阶段; 2. 教程:因为目前机制还在探索所以教程我会部分的放上去,可能会有一些bug敬请谅解; 3. 剧情:剧情也是一样的问题,还在探索怎么样的剧情最适合; 4. AI舰长:说实话这个确实是个老大难的问题,博主本身从事AI专业
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更新预告:
近期将完成以下: 1. 接入TapSDK,完成云存档及TapTap游戏更新跳转; 2. 完成音乐制作与接入; 3. 训练接入舰长AI与指挥官AI,调整各自难度; 4. 美化界面,优化UI与机制;
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