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平衡性调整【第二弹】辅助门派心法及技能相关调整
为了给少主们带来
更丰富的战斗体验
更新鲜的策略变化
以及更健全的博弈空间
本次战斗平衡调整将对部分
门派技能、心法、宠物、玉符技能
等方面进行调整。
本次给大家带来的是
辅助门派的相关调整
快跟兔兔一起看看吧



【天音寺】
天音寺定位为法系辅助和单体保护型治疗门派,凭借妙法莲花多灯治疗特性与佛法无边增强法术进攻性的特质,成为各大玩法的热门选择。
本次调整主要通过无量和观心的调整,加强天音的单体保人能力和辅助法术进攻能力的强度
门派技能

门派技能·妙法莲花
原效果:为2名队友加血,并附加持续3回合治疗效果,对有妙法莲花状态的目标产出额外治疗效果,目标气血越低治疗效果越高;技能等级达到55/75/95时持续4/5/6个回合;技能等级达到55/75/95时有20%/40%/60%/概率增加1个目标
新效果:为2名队友加血,并附加持续3回合治疗效果,对有妙法莲花状态的目标产出额外治疗效果,目标气血越低治疗效果越高;技能等级达到55/75/95时持续4/5/6个回合;技能等级达到55/75/95时有30%/48%/66%/概率增加1个目标
门派心法

门派心法·佛性·镶嵌
原效果:对40%气血以下的单位释放妙法莲花治疗结果额外提升6%
新效果:对50%气血以下的单位释放妙法莲花治疗结果额外提升6%

门派心法·无相·激活
原效果:我佛慈悲复活单位时有50%概率清除一个非封印负面状态
新效果:我佛慈悲复活单位时有60%概率清除一个非封印负面状态

门派心法·调和·镶嵌
原效果:释放佛法无边时有8%概率为该单位附加2回合保命状态(保命解除时回复人物等级x0.5的血量)
新效果:释放佛法无边时有8%概率给目标附加2回合保命状态(保命解除时回复人物等级x6的血量)

门派心法·无量·激活
原效果:为己方一个目标附加无量状态(法术连击概率提升30%(法术连击时,第二下伤害为50%),覆盖其他低概率的法术连击),持续5回合,冷却8回合
新效果:为己方一个目标附加无量状态(法术连击概率提升35%(法术连击时,第二下伤害为50%),覆盖其他低概率的法术连击),持续5回合,冷却8回合

门派心法·无量·镶嵌
原效果:无量状态下法术连击第二下法术伤害结果额外提升10%
新效果:无量状态下法术连击第二下法术伤害结果额外提升15%

门派心法·观心·镶嵌
原效果:进入观心状态时有100%概率为目标附加妙法莲花状态
新效果:对目标释放观心时,有100%概率为目标释放1次单体的妙法莲花,回复量为40%,并附加妙法莲花状态
【瑶池】
瑶池定位为物理防守型群体治疗型辅助,当前版本凭借桃花护体的物理防御能力,以及天降甘霖的气血恢复效果倍受运营阵容青睐。
本次将加强归源镶嵌效果,加强瑶池的封印反制能力
门派心法

门派心法·归源·镶嵌
原效果:解除目标负面效果时,给目标附加2回合6%封印抵抗,6%嘲讽抵抗,并额外回复另一个气血最低的目标自身治疗强度*(1+去除负面效果个数*0.4)的气血
新效果:解除目标负面效果时,给目标附加2回合10%封印抵抗,10%嘲讽抵抗,并额外回复另一个气血最低的目标自身治疗强度*(1+去除负面效果个数*0.4)的气血


【幽冥殿】
幽冥殿定位为物理进攻型减伤治疗型辅助,通过特殊的嘲讽,死亡禁锢,降物理防御等辅助手段在战场中大放异彩
本次调整将加强法伤型幽冥的可玩性;为了解决幽冥治疗与其他治疗门派定位不清的问题,将调整死亡缠绕对宠物的回血效用。
门派技能

门派技能·死亡缠绕
原效果:攻击敌方单体,使目标中毒5回合,并为5个友方单位回复气血
新效果:攻击敌方单体,使目标中毒5回合,并为5个友方单位回复气血;如果回复的目标是宠物,回复效用为60%
门派心法

门派心法·阴风·镶嵌
原效果:战斗中己方新召唤的宠物有25%概率被附加5回合鬼眼重重状态
新效果:战斗中己方新召唤的宠物有30%概率被附加5回合鬼眼重重状态

门派心法·锻魄·镶嵌
原效果:幽冥鬼影有20%概率给首目标附加黑暗侵蚀状态
新效果:幽冥鬼影有15%概率给非首目标附加黑暗侵蚀状态

门派心法·蚀魂·镶嵌
原效果:战斗中造成法术伤害时临时增加自身治疗强度*8%的法术强度
新效果:战斗中造成法术伤害时临时增加自身治疗强度*12%的法术强度

门派心法·重形·激活
原效果:自身攻击黑暗侵蚀目标, 提升10%的法术伤害结果
新效果:自身攻击中毒目标时, 提升10%的法术伤害结果
*以上仅为爆料版本*
*请以正式上线内容为准*


关于辅助门派的平衡调整
就这么多啦
下期给大家带来
物理门派的内容呀
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