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9月18日 全新版本详细更新公告

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尊敬的各位道友:
为丰富大陆探索玩法、提升整体游戏体验、优化战斗手感与系统数值表现,我们将于9月18日进行全服版本更新。本次更新内容体量较大,涵盖三大陆全新门派体系、核心玩法扩容、多养成系统优化、战斗界面颠覆性重做、全新收集玩法上线及多项BUG修复,详细更新内容如下:

一、三大陆全新门派体系 重磅上线

本次更新为三大陆完整搭建专属门派玩法体系,新增多重门派核心机制,丰富道友在三大陆的养成与社交玩法,全方位提升门派可玩性。

1. 新增门派声望系统

三大陆所有门派正式开放声望数值体系,声望为门派核心养成属性。道友可通过参与各类门派专属玩法积累声望,声望数值将划分多个等级档位。不同声望档位可解锁对应门派权益,包含门派专属道具兑换、高阶玩法权限、专属buff加成、门派稀有资源掉落权限等,声望等级越高,可解锁的门派福利与特权越丰厚。

2. 新增门派友好度系统

新增个人与门派专属友好度机制,区别于通用声望系统,主打个人专属羁绊养成。道友持续完成门派任务、参与门派活动可提升对应门派友好度,高友好度将解锁专属隐藏福利,包括限定门派奖励、专属对话剧情、特殊道具掉落概率提升、门派专属身份标识等,让每位道友与所属门派拥有专属养成羁绊。

3. 全新门派任务上线

三大陆各门派新增专属门派任务线,任务类型丰富多样,涵盖日常历练、资源搜集、门派试炼、大陆探索、怪物清缴等多种类型。完成门派任务可同步获取门派声望、门派友好度双重奖励,是提升门派等级、解锁门派功法、激活门派特权的核心途径。任务难度梯度合理,适配不同养成阶段的道友,每日参与即可稳步提升门派养成进度。

4. 解锁专属门派功法

依托全新门派声望、友好度系统,上线三大陆专属门派功法体系。各类门派功法属性、效果各具特色,适配不同职业、不同养成流派。道友达到指定声望、友好度等级后,即可解锁对应功法学习权限,高阶功法需完成高难度门派任务解锁。门派功法可大幅提升角色战力与综合属性,成为三大陆养成的核心战力增长点。

二、经典玩法扩容升级 规则优化

1. 藏宝图任务次数扩容

针对道友日常资源获取需求,本次更新大幅上调藏宝图任务每日次数上限,藏宝图每日可完成次数提升至50次。大幅增加日常资源获取渠道,满足道友道具、材料、稀有资源的日常积攒需求,同时保留原有藏宝图掉落概率与奖池规则,兼顾玩法收益与游戏平衡。

三、核心养成系统全面优化

针对游戏核心养成体系进行精细化迭代优化,修复短板问题、优化养成逻辑、平衡数值收益,大幅提升养成流畅度。

1. 套装系统优化

全面重构套装养成逻辑与属性适配规则,优化套装激活、升级、进阶机制,修复部分套装属性不生效、套装羁绊异常问题。同时优化套装搭配适配性,调整部分套装数值配比,让各品级、各流派套装都具备专属使用价值,避免单一套装垄断玩法,丰富道友装备搭配思路。

2. 灵根系统优化

优化灵根洗练、升级、突破全套机制,调整灵根属性加成比例,平衡各类型灵根的战力收益。优化灵根养成消耗逻辑,降低部分阶段的养成门槛,同时提升高阶灵根的专属特效与属性增益效果,让灵根养成体系更合理、养成反馈更直观。

3. 境界系统优化

迭代角色境界晋升体系,优化境界突破条件、突破成功率机制,调整各境界的基础属性加成、战力加成数值。修复部分境界属性增益异常、突破后战力显示不准的问题,规整全境界养成梯度,让境界晋升的成长感、层次感更加清晰,高低境界的战力差距更加合理。

四、战斗模式颠覆性重做 体验全面革新

1. 全新1V1战斗界面 全盘重做

彻底推翻旧版1V1对战界面,进行全方位重构设计。全新界面采用更简洁、专业的对战布局,优化角色站位、技能展示、对战信息面板位置。新增对战实时数据提示、技能CD可视化、对战状态标识、胜负进度提示等功能。同时优化1V1战斗操作逻辑,减少误触问题,让PVP对战观感更震撼、操作更流畅、信息查看更便捷。

2. ARPG模式持续迭代优化重做

针对核心ARPG动作玩法进行深度优化重构,全面调整角色普攻、技能释放、位移衔接的动作逻辑,优化战斗手感与连招流畅度。修复ARPG模式下卡顿、技能衔接断层、攻击判定异常等问题,优化场景交互、怪物AI判定、打击反馈效果,全方位提升自由探索、野外战斗、副本闯关的ARPG沉浸式体验。

3. 爬塔玩法新增初始技能手牌

优化无尽爬塔玩法开局体验,新增爬塔初始攻击技能手牌机制。道友进入爬塔关卡后,可直接获得初始攻击技能手牌,丰富开局战斗策略,解决前期开局输出不足、玩法单一的问题。合理搭配初始手牌可轻松应对前期关卡,提升爬塔通关效率与玩法趣味性,让爬塔玩法策略性更强。

五、全新收集玩法上线 丰富游戏内容

1. 新增稀有卡片掉落体系

上线全新游戏收集玩法,解锁稀有卡片掉落渠道。全大陆指定怪物、副本、活动玩法均可概率掉落稀有卡片,卡片分为不同品级、不同属性流派,可收集、可激活、可搭配羁绊。稀有卡片可提供专属属性加成、特殊被动效果,集齐成套卡片还可解锁专属羁绊战力buff,填补游戏收集类玩法空白,增加长线养成乐趣。

2. 新增三大陆专属成就

围绕三大陆全新门派玩法、探索玩法、收集玩法,上线大批量专属成就。涵盖门派声望等级、友好度解锁、门派任务累计、功法习得、三大陆探索、稀有卡片收集、爬塔通关等多个维度。解锁成就可领取专属元宝、材料、限定称号、成就积分等丰厚奖励,成就积分可兑换专属稀有道具。

六、美术界面&细节体验全面升级

本次更新对全游戏核心界面进行美术迭代优化,统一界面美术风格,优化UI布局设计。同时升级全局信息提示机制,优化系统弹窗、任务提示、奖励播报、异常提示等各类信息展示方式,提示内容更清晰、精准,弹窗层级更合理,避免信息遮挡、提示遗漏问题,大幅提升整体操作与视觉体验。

七、BUG问题修复

修复角色属性界面多项数值显示错误问题,修正生命、攻击、防御、暴击、穿透等核心属性的展示偏差,确保界面显示数值与角色实际战力、真实属性完全一致,杜绝数值显示异常、虚高/偏低等问题,保证道友养成数据真实准确。
感谢各位道友的支持与理解,本次更新将为大家带来全新的游戏体验,预祝各位道友在全新的三大陆世界中修为精进、战力暴涨!
【游戏运营团队】
10月12日版本更新公告|全新套装外观收集系统正式上线!
各位玩家大人,本次版本更新已完成全线更新上线!本次更新重磅解锁全新外观收集玩法,同时优化多项界面体验、新增减负功能,补全剧情玩法并修复各类已知BUG,带给大家更流畅、更丰富的修仙冒险体验,具体更新内容如下: 🌟 重磅全新系统|套装外观收集系统正式登场 本次版本核心更新,全新套装外观收集系统正式落地解锁!打破传统装备仅堆属性的单一玩法,开启外观收藏全新玩法维度。 玩家在游戏过程中收集对应成套装备,即
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10月1日版本更新公告
亲爱的各位玩家: 为优化整体游戏体验,丰富游戏玩法内容,提升战斗趣味性与策略性,我们将于10月1日进行游戏版本全面更新。本次更新上线全新回合制战斗模式、随机地牢玩法、全新功法体系与装备机制,同时优化多项游戏体验内容,修复已知各类BUG。详细更新内容如下,诚邀各位玩家体验全新游戏内容! 一、全新玩法模式上线 1. 全新回合制战斗模式正式开启 本次版本重磅上线全新回合制战斗体系,全面革新传统战斗体验。
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《天斗学院》9月15日 版本更新公告
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《天斗学院》测试调整公告
各位道友: 大家好! 为集中精力打磨游戏细节、修复现有 BUG,完善功法系统、回合 / ARPG 双战斗、副本机制等核心内容,我们决定9 月 16 日 00:00 关闭公开测试下载入口,正式转入内部封测阶段。 测试变更说明 自 9 月 16 日 0 时起,新玩家无法在 TapTap 下载游戏。仅白名单内的老测试成员可以继续参与游戏测试。 本次内部封测核心目标:修复 BUG、优化战斗手感、完善门派功
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《天斗学院》10 月 4 日版本更新公告
各位冒险者: 为优化游戏体验,本次版本将对试炼塔系统、任务指引、战斗机制等内容进行大幅调整,更新详情如下: 【试炼塔装备系统重构】 试炼塔装备不再作为独立装备存在,改为融合材料,可与套装装备进行融合,为套装装备增加对应属性。 单件装备融合次数上限:5 次。 部分试炼塔装备带来的特殊属性仅在试炼塔内生效,出塔失效。 新增试炼塔装备融合专属材料,可通过试炼塔挑战获取。 【玩法与任务指引优化】 主线任务
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【10 月 5 日更新公告】
各位修士大家好!本次更新针对 ARPG 模式大量体验问题进行优化调整,改善战斗、锻造、副本与装备掉落体验。 更新内容 优化 ARPG 功法技能效果,修复技能表现异常问题 修复三大陆神兵锻造界面红色坯子不显示的 BUG 优化 ARPG 模式下三系修行者的人物技能表现,提升战斗观感 调整地图副本地面渲染效果,优化房间容纳上限 迭代装备掉落系统,试炼塔新增套装装备掉落,降低玩家刷取压力 后续更新预告 持
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《天斗学院》9 月 16 日版本更新公告
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10 月 3 日版本更新公告
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