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好玩有潜力,期待后续升级

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很有意思的一款小游戏,要是能做这些改进就更好了:
1.界面适配,有的界面看起来像竖屏强行转横屏后的横向拉宽版,屏幕内容信息量少且得大范围滑动,例如装备工坊甚至需要往右滑才能看见每种材料的需求数量,滑起来还特别卡。建议改成左右区块,类似左边显示装备点击后右边显示强化。
2.材料简介
材料应当提及它的使用范围,例如“可用来升级厨师牛顿”等等。
3.不知道有什么用的材料
很多材料玩了很久后仍然没发现用途,常见的如各类矿石和羽毛笔,少见的如黑火药,贤者之灰,大师锻造套件,酒曲等。看材料简介也不明白能拿来做什么。猜测是有锻造装备以及制作食物模块没做,希望说明一下。
4.携带物品优化
一种物品只能携带一个?想要多带几个地牢钥匙,但始终一次只能带一个,经常浪费宝箱。
5.点击查看资料优化
如图三,任意界面点击一个材料或宝物图鉴等,先要透过狭窄的范围滑动到下面找到想看的一个,点击后栏目会立马自动跳转到最上层,想连续查看底下的每一个宝物获得方式异常麻烦。
建议先优化界面和跳转上层问题(严重影响游玩体验),再增加材料描述,并预告会用到现在用不到的材料的新内容。解决了给我回个消息我瞅瞅呗
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牛顿牌 界面适配优化