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高达200G!FF7 启示实体版也要下载,两部角色DLC官宣

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《最终幻想7:启示》导演滨口直树对外公布游戏容量、实体版以及后续DLC的最新消息,庞大的游戏体量瞬间引发玩家热议。
本作预估容量接近200GB,而且官方确认,就算入手实体光盘版本,依旧需要额外下载内容,单靠光盘无法完整安装游戏。开发团队表示,不愿为了适配光盘容量压缩游戏内容,同时保留实体版供玩家收藏。
滨口直树还聊到数字版与实体光盘的开发差异,光盘版本需要提前三个月完成大量检测与排期;数字版的优势则是可以持续推送修复直到发售当天,不过他也强调,只是客观说明两者区别,不存在孰优孰劣。
另外游戏确定会推出两款角色剧情 DLC,分别围绕文森特与萨菲罗斯展开,定位类似重制版的 “间奏” 章节,暂时没有公布故事的时间线。
《最终幻想7》第三部将献上一场盛大的告别截图
《最终幻想7》第三部将献上一场盛大的告别
在接受德国媒体 JPGames 的另一次采访时,《最终幻想7》重制版三部曲导演浜口透露了“支撑每款游戏设计理念和主题的……关键词”: 《重制版》的关键词是“重逢”,而《重生》的则是“羁绊”。第三部作品同样有一个核心术语,但浜口目前对此保密。 “关于(第三部)的开发,我们现在正在进行中,”他补充道。“我们已经有了可以运行的版本,你可以在其中通过游戏玩法实际体验到那个主题。我们清楚前进的方向。
《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了截图
《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了
家人们,跨平台玩家的春天总算盼到了! 刚刷到Xbox和任天堂的最新公告,《最终幻想7 重制版 Intergrade》确定1月22号同步登陆XSX|S和NS2平台,这波真的直接戳中老粉心巴上了。 可能还有刚入坑的兄弟不清楚这作的分量,简单说下——这可不是普通的重制,是把1997年那款神作彻底推翻重做的。之前只在PS和PC上能玩到,不少Xbox和任天堂玩家只能云通关,现在终于能亲手操作克劳德闯米德加了
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【最终幻想7RE:尤菲DLC】尼禄截图
【最终幻想7RE:尤菲DLC】尼禄
这就是尼禄,数数又值值,闪跳飞移,锁头单点爆破,大范围瞎眼AOE,多个转阶段再配上力竭条清零,就……啊啊啊啊啊!#冒险游戏 #最终幻想7重制版 #最终幻想 #尤菲
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《最终幻想》系列官推belike:截图
《最终幻想》系列官推belike:
#主机单机 #最终幻想7重制版 11 月 11 日是日本的百奇日,《最终幻想》系列官推belike:
《最终幻想7:重制版》携顶级画质再掀热潮截图
《最终幻想7:重制版》携顶级画质再掀热潮
1月22日,史克威尔艾尼克斯旗下备受期待的《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》正式登陆NS2及Xbox平台。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #最终幻想7重制版 据悉,该版本基于经典同名RPG重制,以全面革新的画面与系统,为更多玩家带来震撼体验。其中,NS2版本的表现尤为亮眼,其画质广受玩家好评,被誉为目前该平台上视觉效果最佳的游戏作品之一。截至发稿,NS
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最终幻想截图
最终幻想
有没有录上这一段的当时没录上声音麻烦大家发一下谢谢了
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《FF7重制版》第三部曝核心剧情进展 滨口直树确认还原经典名场面截图
《FF7重制版》第三部曝核心剧情进展 滨口直树确认还原经典名场面
1月30日消息,本月于美国纽约举办的游戏宣发活动上,《最终幻想7 重制版》三部曲导演滨口直树带来了系列第三部的全新剧情进展,其明确透露开发团队已完成原版游戏中“克劳德在蒂法帮助下找回自我”这一核心情感名场面的完美还原,并以一句“We Nailed It(我们搞定了/完美呈现)”展现出对这一经典桥段重制效果的十足自信,让全球粉丝对这部系列终章充满期待。 作为《最终幻想7》原作中极具情感冲击力与剧情重
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《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下截图
《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下
近 日,Omelete发布了《最终幻想7:启示》总监滨口直树的专访,滨口直树在采访中透露了一段令他感触颇深的核心剧情片段。 滨口直树表示,游戏中存在一段支撑《最终幻想7》主线脉络的关键戏份:克劳德陷入了深度自我剖析,认清自身真实身份,梳理清楚自己与扎克斯、爱丽丝三人之间错综复杂的羁绊。他表示开发团队对这段情节的呈现打磨得相当完善,十分期待玩家亲自体验这段内容。 滨口直树还坦言,自己已经完整通关《最
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FF7启示小游戏可完全跳过!奖励去战力化截图
FF7启示小游戏可完全跳过!奖励去战力化
最终幻想7启示开发团队近日接受Game Informer杂志采访时透露,基于前作收集到的玩家反馈,他们重新审视并调整了本作中小游戏的设计思路。总监滨口直树表示,为了保持对1997年原作的还原度,游戏依然保留了大量的支线内容,但同时对体验进行了大幅减负。 本作所有小游戏都将内置独立的难度调节选项,对于实在不感兴趣或卡关的玩家,官方还首次提供了完全跳过支线小游戏的选项。这意味着无论是哪种玩家都可以根据
【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成截图
【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成
据外媒报道,最终幻想7重制三部曲收官之作FF7启示的开发效率得益于团队极高稳定性。导演滨口直树近日透露,参与前作最终幻想7重生的开发人员中约有95%继续留任,共同打造这部最终章。由于大部分核心成员得以保留,团队沿用既有工作流程并保持良好开发势头,最终仅用约三年时间便完成了游戏制作。 信息来源:SE官方 三年做出三部曲的终章,这个速度在3A大作里算很快了。95%的人员留存率说明团队氛围好,流程磨合顺
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