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《怪物猎人:旅人》「启明测试」结束公告
「启明测试」已于今日正式结束,感谢各位参与测试的老大!
非常感谢老大提出的宝贵意见与感想,我们将根据大家的反馈,进一步优化并提升游戏体验。
期待与大家在埃索岛相见!
#怪物猎人旅人 #怪猎旅人启明测试
官方
@怪物猎人:旅人
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这游戏目前来说挺满意
论坛里很多的差评感觉都是拿原作来比的
但这是手游,这些差异我还能接受
让我比较开心的是,装备没有额外限制
因为巢穴之类的是无限打的
装备也免钱
这就相当于无限换装备都行
这点很好
还有角色人物的命座不会影响角色的完整度,基本都能用,这点也挺好
至于体验不太爽的就是卡等级,但毕竟是手游,忍了
另外要吐槽一下,这个武器,跟我的武器库犯冲
我的武器库是
铳枪,盾斧,斩斧,轻弩,太刀,片手
@汪星
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【「启明测试」攻略】冒险家系统全解析,抽卡与定位选择
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略
冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。
冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
@穿不断忘不了

【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略
绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。
词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
@甜甜的小心
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【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南
各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。
前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。
在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
@真心人
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
@进进
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【已开奖】启明狩猎记录 | 晒出高光操作,赢取丰厚奖励
PS:获实物奖的老大,辛苦在9月28号之前填写获奖信息收集问卷,奖励将在45天内发送,请老大耐心等待喵~
《怪物猎人:旅人》「启明测试」正在进行中,狩猎仍在继续!
我们的旅程迎来了新的伙伴!老大最近擦出了什么新的火花喵~
在测试内完成任意一次狩猎或探索后截图发布在「《怪物猎人:旅人》官方TapTap论坛」,携带tag#启明狩猎记录#并留下不少于10个字的体验感想。
我们将从中选取10位优秀的冒险家
官方
@怪物猎人:旅人
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《怪物猎人:旅人》发布多武器介绍,众多经典武器登场
26年2月8日,《怪物猎人:旅人》发布武器太刀、大剑、双剑和重弩炮介绍视频。
《怪物猎人:旅人》是由卡普空正版授权,腾讯天美研发的怪物猎人系列动作手游。
游戏保留了IP经典武器和狩猎体验,并提供全新的世界观、冒险家、随从和独占新怪物。
在整个怪物猎人系列中一共出现过:大剑、太刀、操虫棍、双剑、重弩,盾斧等等共计14种武器。
本次《怪物猎人:旅人》发布的四个武器介绍视频,就是IP中非常经典的武器。
像
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@咸鱼游戏
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#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人首次公开试玩 #怪物猎人旅人实机演示 #怪物猎人旅人春节红包 #怪物猎人旅人tgs实机公开 #怪物猎人旅人多武器介绍 什么时候在测试啊
@疑谋
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关于怪物猎人手游的设计和畅享
先叠个甲,本人p3时期入坑,先后经历3G,4G,X,XX,GU,世界,崛起,物语,大概在一年前抖音一个主播的粉丝群和群友聊过怪猎手游话的一个构思框架,不知道大家有没有玩过一款叫做《狩猎时刻》的类怪猎手游,其中基础玩法包含大部分的动作和武器,部分动作招式将以抽卡的方式和人物高度绑定,受到这类启发,于是我们在历代怪猎作品中发现,其实,xx和gu的框架是最适合这类型的手游的,根据不同的狩猎方法选择多种多
@北小旭
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