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妈耶,手快点废了
强化上限是多少啊[表情_震惊]
@外方
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这又是啥BUG
佣兵不能卸下了
@外方
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这玩意打开无法关闭,只能重开
@外方
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玩了三天,出个攻略
这个一款很有深度!!!且前期【单线队列】,解锁了“空间站”后有【多线队列】的长线放置游戏。
快节奏和开局想同时多队列满生产的玩家可能会失望。
希望理解⭐️,免广单机,不喜欢可以不玩,请不要恶意差评。
1:爽感在哪?
都有等级提升,等级越高,加成越高,前期和中期的效率相差10余X。
通过合理的计划和安排,从无到有。
有空间站多队列后+工业舰船不断提升,收益也会越来越高。
战斗系,考古系,种田系。目的
@llz
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能不能增加个批量拆解
给一堆用不上的东西,拆解还要一个一个点,点不准了还给强化一下[表情_汗]
@外方
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10/10BOSS
真够硬的
@外方
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研究问题
请问能不能设计成加入队列后能继续添加下一级加入队列
@外方
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00:06

打不开什么鬼
@123456
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0926更新V1.0.0
一、蓝图发明
新增「效率研究」:每张蓝图可独立研究材料效率(ME)与时间效率(TE),各 5 档,减免幅度 5% 起逐档提升至 25%,分别对应累计完成 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 点研究量。
研究消耗:推进研究需消耗考古矩阵(共 5 阶,单张蓝图累计消耗 1 / 3 / 6 / 10 / 15)
效率研究已接入实际生产:手动制造的耗时按 TE 缩短;空间站装备产线与改
官方
@恐虐娘
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0922更新V0.9.10
蓝图发明
新增「蓝图发明」系统与蓝图实验室:左侧技能导航新增入口,为 78 张消耗品蓝图(增强剂、弹药、燃料、考古探针)开启效率研究。
每条蓝图分两条研究线:「材料效率 ME」永久降低该蓝图的制造材料消耗,「时间效率 TE」永久缩短制造时间;累计研究达到 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 次时,两条线的减免逐级提升至 5% / 10% / 15% / 20% / 25%。
研
官方
@恐虐娘
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