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R星母公司滑跪,坦言PC用户变得更重要!
6 小时前2 浏览综合
连最不爱搭理PC玩家的公司,现在也承认PC这块地盘不能丢了?这话从这家公司嘴里说出来,含金量比任何承诺都高。根据外网多家媒体报道,泽尔尼克在9月17日的线上股东大会上被问及平台发行策略时明确表示,公司的总体策略是为“任何拥有有意义受众的平台”发布游戏,并且强调“PC平台对我们公司来说正变得越来越重要”。
为了证明这不是客套话,泽尔尼克还甩出了一组数据。他提到2007年自己刚加入Take-Two时,PC端销量只占《NBA 2K》系列总销量的约5%,而如今对于一款大型作品,PC销量占比可以达到45%甚至50%。有一说一,从5%到接近一半,这个变化不是趋势,是事实。我个人觉得,泽尔尼克这话不是说给玩家听的,是说给股东听的。他在股东大会上强调PC的重要性,等于承认未来的收入增长点里,PC必须占一块。而且他也坦承,如果主机平台在商业层面不再可行,公司完全可以调整策略。
但话说回来,CEO表态归表态,R星下一款大作《GTA6》会不会快速同步PC,才是真正的试金石。目前官方计划不变,《GTA6》仍将于2026年11月19日率先登陆PS5和Xbox Series X|S,PC版尚无日期。泽尔尼克也再次解释,优先主机是因为R星的传统核心受众在主机端,需要先服务好这批玩家。 这套说辞和过去几年如出一辙,PC玩家听完大概只能回一句“好的,继续等”。
















