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我将带着这图片走遍每一个蓝色星原帖子
[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@ꪶꪮꪰꪤꫀ⁵²⁰€JJH
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黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池
——皮肤获取方式
一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。
二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。
三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。
四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。
五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
@摸鱼小纵队
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这游戏出金率挺高的,5个金了
涂山小玉2命,一个米莎,一个夏儿,一个法兰塔,5个金了,
@牢曼的大波
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怎么评价?
以后公测的大后期奇波都是这个标准来的
@牢曼的大波
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00:23

这就是首位限定角色涂山小玉的含金量吗
#蓝色星原三测 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣 #蓝色星原饮月
@鱼
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。
之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。
秘虹
@罗辑和庄颜
2 赞

三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。
2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。
角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。
3.角色立绘很好看,建模一言难尽。
总体来说,看的过去。
但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度;
2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家;
3、大世界精英boss刷新周期太长;
4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
@Shinji
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终于,来到大城市了
弗利斯联邦
@牢曼的大波
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【蓝色星原】三测氪金商店云浏览
给大家过一遍商店都有些什么内容
点赞、收藏就当作是云氪金啦喵
后续会出通行证内容分享、波奇介绍、角色介绍等相关文章
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#蓝色星原旅谣
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#蓝色星原旅迹测试
#浅评一下
@北樱妖
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