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8月游戏收入316亿,自研出海拉高成绩单!

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据游戏工委&伽马数据整理,2026年8月中国国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08% ,这波暑期档的收尾成绩单拿得出手的。
看细分数据,移动游戏依然是绝对主力,233.95亿元,环比涨1.39%,同比涨8.6%。客户端游戏反而有点疲软,67.03亿元,环比跌了2.34%,但同比还是微涨2.13%。
端游这个月没有大版本撑场子,暑期档尾声掉点热度挺正常。现在的基本盘全靠手游撑着,端游和主机那边得等下一个大作周期。
自研游戏出海这块是最提气的(如燕云十六声、鸣潮等自研出海项目),海外市场收入20.30亿美元,环比涨0.88%,同比暴涨20.87%。这涨幅在当下的全球市场里相当扎眼。有一说一,以前国内出海靠买量,现在靠的是长线运营和产品力,几个头部大世界游戏在海外稳住阵脚之后,带出了实打实的增长惯性。我个人觉得,20%以上的同比增速,说明国产自研在海外已经不是“试水”阶段了,是真扎下根了。
电竞市场也稳住了,157.36亿元,环比涨5.85%,同比涨4.54%。电竞赛事带动的游戏内消费虽然不算爆发,但胜在稳定,基本盘没动摇。
就这么说吧,8月的成绩单证明了一件事,自研能力和长线运营正在成为增长的发动机。
手游扛大旗,出海拉增量,端游等周期。这波数据你怎么看?
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