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场景还敢再阴间点嘛!关于蘑菇成长的故事

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本作对于个人来说,算是喜忧参半吧,喜的是游戏质量确实很硬,忧的是后期解法略难,咱这种非酋需要强运(T_T)。做为一个卡牌游戏愣是玩成了生存策略,也是没谁了,但令人上头的玩法,和容易使人沉浸的生存模式,都值得玩家反复游玩。废话就不多说了,下面直接开始正篇啦~
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么有故事,塔塔开!~

开局,咱们就从一个阴森的地方醒来,没走几部,就会看到一具早已只剩枯骨的冒险者。从他的包里拾取最初期的必要卡牌之后,冒险就正式开始啦。游戏初期的教程非常简单,而且非常之短,你还没迷糊过来呢,教程就宣告自己GG了。但是该教给玩家的还是都说了的,而没有教到的地方,就需要靠玩家自己摸索啦,不过这里肯定是要说一下~
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卡牌还要建造基地

咱们就先从最基础的基地建设说起吧。基地建设,需要基础的建设牌,当你拥有建设卡牌时,拖动之后,就会显示小锤子,然后就可以建造。基地的作用是每一场冒险之后,一个休息的场所,同时也是玩家整顿自己状态的地方。不过由于卡牌和体力的限制,刷新卡牌,是需要进行休息的。而本作中在基地进行休息,并非恢复血量,而是扣一定的血量,具体数值在界面的右上角。扣除血量的理由有很多,但基地足够的光亮,是能抵消不少的。除了建设还有喂养,清除周围的威胁和真菌蘑菇,都能获取卡牌或者删除卡牌。
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有点点难的战斗

游戏前期的战斗显然很简单,敌人的血量低,没打几下就缴械了。然而随着对洞窟的深入,敌人的强度也就上来了。这时候就要注意咱们卡牌的成长,卡牌库的搭配,以及通过基地建设,得到的一些增益。卡牌的牌面也是比较独特的,就是翻译……似乎有点小问题,经常会导致看不懂,但问题不大,状态上到了敌人身上,就显现出效果了。本作中还有可进化的卡牌类型,这类卡牌有比较强的培养价值,经常会给一些强力的BUFF或者DEBUFF,在中后期的战斗中,作用很大。
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实际开启战斗之后,敌人脑袋上的符号,就代表他下一次的行动。由于本作没有护甲这个比较传统的设定,玩家基本就是硬抗敌人的危机。有许多卡牌,都有恢复生命的作用,尤其是海绵盾牌这个东西,简直是中期神器。前期和中期培养好高伤卡牌,配合恢复生命,以及BUFF和DEBUFF牌,到了后期才会有一战之力,否则就是半路崩殂,看NPC的大白牙了。进度完成到一定程度,就能解锁新的职业,虽说用处不是很大吧>_<,这里也提一下。
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最后

总的来说,《菇域幽城》更像是培养英雄的生存游戏,而不是传统的卡牌游戏,可又有充足的卡牌设定,还是有那么点点怪的,却也很好玩。游戏其实还有一些其他的小问题,不过多和翻译有关,就不多说了。很适合喜欢卡牌,喜欢独特生存游戏的小伙伴入手体验。
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