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【已解决】《汉末霸业》TapTap版本游戏无背景音乐的公告说明!

修改于09/182129 浏览综合
各位汉末主公:
今日版本更新后, TapTap版本出现游戏背景音乐丢失的问题。经技术反复排查与对比验证,目前已定位问题根源与 SDK 升级相关。

在此向各位说明:若直接升级SDK,背景音乐能够修复,但会造成自定义头像、立绘无法正常读取的兼容问题。技术正全力协调最优解决方案,力争在不影响自定义头像、立绘功能的前提下修复背景音乐的问题。

问题解决后我们将第一时间推送版本更新,恳请各位主公耐心等待。

感谢大家的理解与包容!
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【最新进度说明】
目前最新提审的版本已经解决该问题,请更新至最新版本!
更新后如果背景音乐有什么问题,麻烦在此贴内反馈,再次感谢大家的理解和包容!
一年半后回来还是一坨截图
一年半后回来还是一坨
1重量级的一鱼两吃,拿一个地图dlc当两个卖不要脸到一定程度了。 2画饼画的飞起ai重构在哪呢? 3bug满天飞,不管不顾。包括但不限于: ai不征兵(纯恶性bug) 地图不适配功能(侵扰无用) 东吴地区的城池极少极其稀疏,孙权6座城就来三分天下了说是 4闪退严重,闪退已经是愈演愈烈了,从开卖到现在一直都非常严重,祖宗之法不可变了属于是。闪也就罢了,闪完后手动变自动直接把游戏体验一整个送掉。6的不
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布截图
史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布
乱世已至,天下谁主? 各位靓仔,你是否已经对常规剧本的平推失去了兴趣?是否在噩梦中寻找不到真正的压迫感? 今天,历时数日打磨,史诗级、超变态、极具视觉冲击的【大地图汉末极限挑战档】+【绝美神将立绘包】正式双弹齐发! 这不仅仅是一个存档,这是为你量身定制的乱世修罗场! #三国志汉末霸业 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #浅评一下 #游戏日常
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开发日志#12--2026年9月28日截图
开发日志#12--2026年9月28日
大家好,这里是汉末开发组,在【汉末地图重制版】发布后,我们收集到很多玩家向我们反馈希望扩充下重制版地图的据点,对此我们也虚心接受玩家建议,准备用2~3个版本的更新全面扩充地图区域。 首先,明天即9月29日,将会发布第一个更新包,除了常规适配部分剧本外,主要将在海面上增加5处水匪据点,并配合增加了多条水路,中地图如下 其次,在后续版本中,我们将会陆续在东南亚以及南亚大陆增加部分据点和山寨,对空白大陆
官方
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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【汉末霸业存档修改器】截图
【汉末霸业存档修改器】
2026.11.7 重构了PC和安卓版本。功能基本上覆盖了常用的了,批量操作性能比以前快几十倍以上 1、如官方不动存档主体结构的情况下,理论可以一直用。 2、子女武将新增操作,只能在重制版地图,老地图因为立绘关联,100%会导致NPC头像偏移,但是游戏不会崩。 3、功能很多,老手新手都能看到熟悉的一些界面。界面可以当作excel随便拖列(行不行) 4、社区规矩太多总是吞帖子 我服了
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汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划截图
汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划
我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
官方
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略截图
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
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