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关于伊莫
修改于09/192129 浏览综合
!碎碎念警告
毕竟玩了三次测试,难免是花了些心思的
公测两天55级,今天摆烂一天,除丹岩高地雪天、各地区虹光未获取,其它图鉴均解锁(也就稍肝一点的正常水准)
不知道还能玩多久,今天打个全息打红温了,遂摆烂一天(毕竟还玩着隔壁蓝原……这个另说)
有些内容写着写着忘记了,那就算了,再说吧……


分点讨论——
1.画面与性能
比起帕鲁和洛克,你游的建模、渲染风格我可能更偏好些,这是我能多玩几天的基础(个人而言)
优化比起前两测好多了,二测光照系统一塌糊涂,身边大部分的反馈也都是很卡、卡死(不单纯是我设备差的缘故了)
比之三测,目前感觉在低配上是更流程了些(当然我GPU依旧红温不论)
然而,各种卡顿依旧,而且你游传送到一个地方,从未等那个区域完全加载好(传过去先卡一会儿,然后加载地形再卡一会儿)
而加载地形呢?也是经典掉出这个世界,随便一个强位移的机关?高位移的伊莫行走?无处不在的莫名其妙大坑?不再赘述
2.核心玩法-战斗与数值与养成
刷特殊种本身就是很枯燥无趣的内容(我认为是纯为了肝而肝了,花大量时间去收获点什么……这时间还是太无聊了,玩不来——所以我没刷虹光什么的,暂且不论)
(开图鉴是算有趣的,之后的内容就……)
比起回合制,即时战斗对一般玩家并没有那么友好
闪避是没有极限时间的,伤害判定是比特效动画大一圈的(比如向前发射激光,然后贴在其身后也能被攻击……螳螂刷怪连斩经典之一直扣血致死(全息))
操作是卡手的,以及飞天的是极难打中的(一看四只伊莫就一个小技能打的到,搁那还无限飞天呢?)
躲技能是手忙脚乱的——事实上不是远程,基本都得吃个大半,护盾都给你碎干净咯(更别提全息)
而且没法合轴,切快了就吞技能浪费能量/CD
数值感觉是比较接近数值对对碰的程度的,反正你打你的,我打我的,能闪则闪,buff续上继续站桩
养成上几个重点:继承是没有详细说明的,全靠严肃按下确定然后跳出弹窗告知非法(笑死)
闪耀之星是罕见之极的,甩国王球都不给的——行
3.其它玩法
简评就是——杂而不精
全息的抽象肉鸽(内测打到公测,我觉得是很抽象的,明天看有没有攻略什么的——事实上基本抄不了一点),还是周本
摸蛋的抽象搜打撤(内测没玩深入),劝你奖励分档耗子尾汁
垃圾的家园基建(下一点细说),这个是真拉完了,不会做别做(能玩,但是越玩越垃圾)
剩下的,忘了,再说吧
4.家园基建
幽默
加工设施是不能设多个目标的,强制要求你频繁上线切换(或者说专注生产一个?但是后面很多产品需要一个设施多次加工,你怎么自动化呢?还是说要等解锁电力?)
然而电力是12级才解锁的……
产线流程是难以观测的(所以我拉表了,也许会分享(虽然有点晚了),但是不知道能不能玩到数据完成的那天,还差能力需求相关的数值未知——当前7升8,还没看到需求L3级的设施,数据不完整)(比起三测感觉产品改动不少,不过部分思路是沿用的)
卡顿严重,可能过多物件动画导致的(所以不能关了变静态吗……)
伊莫偷懒,反正计算和实际出入不小
幽默AI,让效率240%的泡泡獭去挖沙,非要和同样240%的莹冰龙抢水井,导致经常断掉生产……加工设施那边更无语,不再赘述
5.琐碎
服装好少……而且蓝色紫色品质大多不好看(行,要付费,能接受,但差评)
汇报给的金币也好少,转一圈抓了近千只,没有特殊,但也8个闪耀之星天分,才给70W+???本都没回啊(当然够用是因为地图顺路挖了些)
地图的特殊天气提醒……你提醒了个神马?
累了,还有几点想不起来了,先这样
结













