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新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。

精华09/18215 浏览综合
新版本内容
  • 忘川渡口正式加入主流程。 玩家可以签收外派函,进入渡口研修,配置渡舟并开始摆渡值班。
  • 14 阶渡舟成长。 新增 36 个研修节点、10 种天赋、4 个首领挑战,以及完整的船队出航、充能、航线、破封与结算反馈。
  • 神器与材料收集。 加入渡愿砂、灯芯、沉愿铁、忘川玉、渡悟签及 14 件渡口神器;普通神器按条件自动入库,隐藏神器仍按战斗条件获得。
  • 渡口成就册。 新增 42 项渡口成就,覆盖船队、研修、天赋、神器、材料、首领和摆渡进度,并提供图标、分页、分类与完成筛选。
  • 首领挑战规则明确化。 4/7/11/14 阶开放对应挑战;首领班内完成,失败可重新挑战,首领生命与奖励不会重复结算。
  • 隐藏彩蛋扩充。 增加渡口外派函、交班和回访漫画,以及多组原厅彩蛋漫画;彩蛋奖励与神器奖励分开记录,支持重看且不会重复发奖。
如何进入忘川渡口
  1. 先完成原大厅里的普通研修。
  2. 研修完成后,获得最终法器 “金刚镇魂印”。
  3. 回到大厅的待班界面,等待 “外派函” 出现。
  4. 打开外派函,可以阅读漫画,也可以直接跳过。
  5. 在外派函末尾点击 “盖章,前往渡口”。盖章保存成功后,就会进入忘川渡口。
  6. 进入渡口后,可以在导航中打开 研修、天赋、渡舟、神器、成就,点击 “开始值班·25秒” 开始第一轮摆渡。
很荣幸信守承诺在今天结束前更新了版本,目前这个游戏都是由我一个人开发维护,能力有限有很多的缺点。感谢每一位愿意试玩、反馈和陪我一起加油的玩家;如果你进入忘川后遇到问题,欢迎把具体步骤和截图告诉我,我会在后续版本里继续修正。
对于第三个区域有什么想法也可以留言告诉我哦。
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【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。截图
【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》接下来准备忙什么。 从本厅敲木鱼、盖印,到忘川渡口养船队,我希望每个版本都能让大家玩到一点不一样的东西,而不是靠单纯的重生消磨时间。下一步,打算在保留越打越爽的感觉之外,补上一套能慢慢玩、慢慢攒的长线玩法。 这次正在琢磨的方向是——忘川摸鱼,以及给捞上来的小家伙安个家。 🐟 新业务:这次真的可以摸鱼了。 准备在忘川加入捕鱼玩法,带上不同的弹药和工具,去各片水
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【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。截图
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。 各位鬼差,汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。 接下来的更新重点,是给“技能点满以后”补上新的地图、成长和挑战。新章节暂定名——「外派也得加班」。 📨 新区域:忘川渡口 本厅业务熟练之后,你将收到一封外派函,前往忘川支援。第一章计划包含报到码头、验票长廊、引灯河岸和渡口总调度四个办事点,随着进度逐步开放。 原厅的成长会保留,新区域则有自己的资
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【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。截图
【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》这次的更新,今天怒刷200刀GPT6,跑了性能优化. 🔧 本次更新:性能优化 优化技能、神器等页面的刷新,减少查看和滑动时的卡顿。 优化密集战斗中的掉落、受击印章和死亡残影,减少大量特效同时出现时的负担。 调整自动画质判断,改善部分战斗贴图的加载方式,减少开打时集中加载带来的卡顿。 目前实机测试下来性能应该有了很大的提升了 🎨 本次更新:UI 优化 这次
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卡成PPT截图
卡成PPT
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更新公告截图
更新公告
1. 新增成就系统 值班超度、术法修行、法器养成、神器收集……你的每一步成长都有记录!达成条件即可点亮成就,还藏着几个彩蛋,等你来发现。 2. 技能升级状态更清楚 技能页的所有技能新增状态外框,区分「已满级」「资源足够,可升级」「资源不足,暂不可升级」。 可升级的技能图标还会显示动态小箭头,一眼就能找到下一步该点哪里。
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性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效截图
性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效
很抱歉昨晚的更新性能问题很严重,这次更新集中优化了这些问题,也调整了性能设置,方便大家根据自己的设备选择。 本次优化了什么? 减少技能、神器等页面的重复刷新与布局开销。 优化密集战斗中的掉落飞行、受击印章和死亡残影,减少大量效果同时出现时的负担。 调整自动画质判断,避免在菜单里很流畅,开打前却提前升到更高档。 提前分批准备部分战斗贴图,减少前几次攻击时集中加载的开销。 如果更新后仍觉得卡,可以这样
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中秋快乐!关于最近版本的说明。截图
中秋快乐!关于最近版本的说明。
各位小伙伴,先和大家说声抱歉。 最近大家反馈的卡顿、UI 显示异常、按钮没反应等问题,我这段时间一直在排查。目前卡顿问题已经差不多解决了,但不同设备和不同玩法里,可能还会有一些小问题,需要继续观察和修复。 说实话,这次确实让大家等久了,也有各种意外,没有做到让大家玩得足够舒服,真的非常抱歉。 接下来新版本的内容已经在规划中了。这次会是更不一样的体验,会考虑加入一定的策略性和随机性,让玩法更耐玩一点
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新游戏《江湖探案录:临川悬案》前来报道截图
新游戏《江湖探案录:临川悬案》前来报道
一款结合了数独+推理解谜的文字类小游戏,灵感来源是我特别喜欢的《Murdle》,新人新作,还有很多不足,特别是ui界面有很多问题,希望大家可以多提提意见,也希望喜欢类似玩法的小伙伴可以体验交流下。
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《江湖探案录》更新告示截图
《江湖探案录》更新告示
诸位少侠,今日案卷已有新批。 本次重点修整「每日案语」: 每日落笔机会增至 12 次 新增拼音核验,可分别辨认声母、韵母与声调 拼音字号、色彩与声调标记更加清晰 猜测三次后,可调取音韵旁证缩小范围 前两条旁证免费,后续可自愿观看短片继续调取 已取旁证会收入当前案卷,离开后重新进入仍可查阅 更新新手指导与案语界面,规则和下一步行动更加明确 今日报告与排行榜现会记录旁证使用情况 旁证只为引路,不会直接
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00:24
新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放截图
新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放
新版本内容 这次更新加入了新的玩法区域:忘川摸鱼和异兽苑。 忘川摸鱼正式开放。 达到条件后,可以从「地府行图」前往忘川,选择水域、炮台和弹药,开始捕鱼闯关。 捕鱼成长。 新增炮台、炮芯、科技、天赋和研究内容,随着进度解锁更强的弹药和更高的伤害。 老关卡重刷。 如果暂时无法通关当前关卡,可以选择已经通关的旧关卡重新挑战,积累资源、熟悉机制,再回来挑战新的关卡。 异兽苑。 捕鱼过程中可以收集异兽,带回
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