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《江湖探案录》更新公告

08/2640 浏览综合
各位探案人:
《江湖探案录》迎来版本更新。本次更新重点优化了案件体验、线索阅读方式和页面关闭操作。
本次更新内容
1. 新增「每日案情重构」
每日推出一段新的案情时间线。
你需要拖动事件卡片,还原案件发生的正确顺序,也可以依次点击两张卡片进行交换。完成重构后,可查看本次推理结果与案情记录。
2. 新增多种线索文风切换
前往「设置 → 线索读法」,可以选择适合自己的阅读方式:
- 原文:保留案件线索原始表述。
- 提示·标色:将人物、地点、物件和关键逻辑词用不同颜色标出。
- 简单·白话:将线索转换成更直接易懂的关系描述。
新玩家默认使用「原文」,设置会自动保存,并在案件页面生效。
3. 优化页面关闭操作
- 修复结案提示页、案情报告页关闭按钮与 TapTap 小程序关闭按钮重合的问题。
- 将页面关闭入口调整至左侧,避免误触。
- 修复部分弹窗关闭按钮点击不灵或无法关闭的问题。
- 优化弹窗内容布局,减少按钮遮挡和操作区域拥挤。
4. 其他优化
- 案件页面不再直接显示线索读法切换按钮,界面更加简洁。
- 统一矩阵分组、类别说明和同层级文字的字号表现。
- 优化案件页面首屏空间,让线索与推演矩阵显示更加完整。
感谢各位探案人的反馈。新的案件,等你来重新排列、逐条核验。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。截图
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。 各位鬼差,汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。 接下来的更新重点,是给“技能点满以后”补上新的地图、成长和挑战。新章节暂定名——「外派也得加班」。 📨 新区域:忘川渡口 本厅业务熟练之后,你将收到一封外派函,前往忘川支援。第一章计划包含报到码头、验票长廊、引灯河岸和渡口总调度四个办事点,随着进度逐步开放。 原厅的成长会保留,新区域则有自己的资
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【求助】竖屏游戏整层画面被压窄拉长,真机日志却显示是横屏尺寸截图
【求助】竖屏游戏整层画面被压窄拉长,真机日志却显示是横屏尺寸
大家好,我们的 游戏 偶尔会接收到玩家反馈:竖屏运行时,整个游戏画面挤在中央,两侧出现大面积黑边,文字、按钮、角色和背景都被拉得细长。玩家表示重新启动多次仍然如此,想请官方帮忙判断应从哪一层排查。 设备与版本 今天拉到一条同样画面异常的真机反馈,信息如下: 设备:vivo V2323A(PD2323),Android。 反馈记录:37945;平台 version_id:336645。 反馈字段 r
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新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放截图
新版本更新|忘川摸鱼与异兽苑正式开放
新版本内容 这次更新加入了新的玩法区域:忘川摸鱼和异兽苑。 忘川摸鱼正式开放。 达到条件后,可以从「地府行图」前往忘川,选择水域、炮台和弹药,开始捕鱼闯关。 捕鱼成长。 新增炮台、炮芯、科技、天赋和研究内容,随着进度解锁更强的弹药和更高的伤害。 老关卡重刷。 如果暂时无法通关当前关卡,可以选择已经通关的旧关卡重新挑战,积累资源、熟悉机制,再回来挑战新的关卡。 异兽苑。 捕鱼过程中可以收集异兽,带回
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更新公告截图
更新公告
1. 新增成就系统 值班超度、术法修行、法器养成、神器收集……你的每一步成长都有记录!达成条件即可点亮成就,还藏着几个彩蛋,等你来发现。 2. 技能升级状态更清楚 技能页的所有技能新增状态外框,区分「已满级」「资源足够,可升级」「资源不足,暂不可升级」。 可升级的技能图标还会显示动态小箭头,一眼就能找到下一步该点哪里。
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新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。截图
新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。
新版本内容 忘川渡口正式加入主流程。 玩家可以签收外派函,进入渡口研修,配置渡舟并开始摆渡值班。 14 阶渡舟成长。 新增 36 个研修节点、10 种天赋、4 个首领挑战,以及完整的船队出航、充能、航线、破封与结算反馈。 神器与材料收集。 加入渡愿砂、灯芯、沉愿铁、忘川玉、渡悟签及 14 件渡口神器;普通神器按条件自动入库,隐藏神器仍按战斗条件获得。 渡口成就册。 新增 42 项渡口成就,覆盖船队
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【开发日志】第四章,给大家看看现在的样子截图
【开发日志】第四章,给大家看看现在的样子
各位小伙伴,来报个进度。 上次聊了第四章的想法,这次剪了15秒开发中的画面,给大家看看目前做到哪了。塔里的小家伙已经动起来了,能看书、采木,之前说的护塔青龙也能在视频里看到了。 不过最近工作比较忙,一直在出差,实在没腾出多少时间做游戏,开发进度也拖慢了。让大家等了这么久,实在抱歉。 现在第四章已经有了一些进展,但还有内容没做完,做好的部分也要继续调和测试。我自己也挺想早点让大家玩到,不过目前还说不
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技能页黑屏问题修复公告截图
技能页黑屏问题修复公告
各位玩家,技能页黑屏问题已修复,更新现已上线,请更新游戏后重新进入。 本次问题由后期无限等级技能的显示异常引起,导致部分玩家进入技能页后黑屏,重启后仍可能再次出现。对此深感抱歉,也向等待修复的玩家说声对不起。 感谢大家及时反馈问题、提供排查线索,以及这段时间的耐心等待。如果更新后仍有异常,请在评论区提供游戏版本、手机型号和触发过程,方便的话附上截图或录屏,我们会继续跟进处理。 感谢大家的理解与支持
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【研发日记】下班后加班做游戏,争取中秋前带大家去忘川摸鱼 🐟截图
【研发日记】下班后加班做游戏,争取中秋前带大家去忘川摸鱼 🐟
各位小伙伴,我又来汇报《今天也在加班超度》的进度了。 这是我第一次做游戏,也是利用工作之余的时间,一个人慢慢折腾,进度一直在推进中。 这次摸鱼更新计划在中秋前上线。 希望放假的时候,大家除了超度、养船,还能去河边摸摸鱼,养点自己喜欢的小家伙。🌙 🐟 这次真的能摸鱼了。 现在开发版里,已经能出门捕鱼、收集材料、制作弹药,再把捞到的小家伙带回去养了。这几天我也在来回试,看看哪些地方玩起来不顺、哪些说明
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性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效截图
性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效
很抱歉昨晚的更新性能问题很严重,这次更新集中优化了这些问题,也调整了性能设置,方便大家根据自己的设备选择。 本次优化了什么? 减少技能、神器等页面的重复刷新与布局开销。 优化密集战斗中的掉落飞行、受击印章和死亡残影,减少大量效果同时出现时的负担。 调整自动画质判断,避免在菜单里很流畅,开打前却提前升到更高档。 提前分批准备部分战斗贴图,减少前几次攻击时集中加载的开销。 如果更新后仍觉得卡,可以这样
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中秋快乐!关于最近版本的说明。截图
中秋快乐!关于最近版本的说明。
各位小伙伴,先和大家说声抱歉。 最近大家反馈的卡顿、UI 显示异常、按钮没反应等问题,我这段时间一直在排查。目前卡顿问题已经差不多解决了,但不同设备和不同玩法里,可能还会有一些小问题,需要继续观察和修复。 说实话,这次确实让大家等久了,也有各种意外,没有做到让大家玩得足够舒服,真的非常抱歉。 接下来新版本的内容已经在规划中了。这次会是更不一样的体验,会考虑加入一定的策略性和随机性,让玩法更耐玩一点
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