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【v1.0.7 更新公告】

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一、新增内容
1. 八项全新升级,四个页签各加 2 项
· 蚁后 · 巢穴修复:没有害虫啃咬时,巢穴会自己慢慢回血
· 蚁后 · 皇家护卫:害虫啃咬造成的损伤降低,最多 -60%
· 觅食 · 幸运果实:采摘有概率暴击,一颗顶好几颗(闪光提示)
· 觅食 · 黄金果实:果丛有概率结出金色果实,价值 ×8 起(金光四溅)
· 兵蚁 · 战利品:每次击退害虫都有额外口粮进账,+15% / 级
· 兵蚁 · 屠王利齿:对虫王伤害 +12% / 级
· 科技 · 巧手:手动采摘收益 +10% / 级
· 科技 · 自动采收:每隔一段时间自动采一丛果实送回巢,挂机也不漏收成
二、优化调整
1. 草地更真实了:所有花草会随风摆动,有阵风扫过和叶片抖动的效果;新增小雏菊,花丛也更密了。
2. 顶部布局调整:等级、食物、花蜜三枚徽章上移到与右上角胶囊同一行,顶部不再空出一大块。
3. 设置齿轮位置调整,不再被右上角胶囊压住。
三、问题修复
1. 修复「转生没有加成」
- 转生面板的产量加成之前按「可用基因点」计算,在基因商店花掉点数后会显示成 +0%,与真实加成不符。现在改为按累计基因点显示,并新增「已转生 N 次 · 累计 M 点」。
- 老存档补发:以前转生过、但存档里没有任何基因点的玩家,进游戏会自动补发,并提示「历史转生补偿:+N 基因点」。
2. 修复看广告闪退、奖励白看:现在开播前会记录本次奖励并保存进度,万一闪退,重新进游戏会自动把奖励补发给你。
3. 修复帧率面板显示「-0」且长时间不动的问题,现在显示真实单帧耗时。
4. 修复地图四角的果丛一直没人采:觅食者现在会照顾被冷落的果丛,也会优先采集蚁后身边的果丛。
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蚁巢崛起 v1.0.7更新内容
【v1.0.6 更新公告】(新增游戏帧率)截图
【v1.0.6 更新公告】(新增游戏帧率)
一、新增功能 1. 云存档 设置面板新增「上传云存档 / 读取云存档」。换手机、重装游戏后,一键把进度拉回来,不用从头再来。 读取云存档会覆盖本地进度,所以加了二次确认,点两次才生效。 2. 性能模式 设置面板新增画质档位,按自己手机的情况选: - 省电模式:锁 60 帧,发热低、更省电,中低端机推荐 - 性能模式:放开到 120 帧,高刷屏实际跑 90-120 帧,画面更跟手 切换后立即生效,不
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《蚁巢崛起》v1.0.8 更新
【新增玩法:害虫挑战】 右上角小地图下方新增「害虫挑战」入口,花 1000 果实即可永久开通: · 点一下立刻来一大波害虫:第一波 10 只,之后每波多 2 只,每 3 波还会带一只虫王 · 这一波的虫子不会退场——巢穴被啃空也不像常规波次那样散开,必须全部打完才出下一波 · 一波清空后 30 秒出下一波,按钮和顶部横幅上都有倒计时 · 与常规害虫波次完全独立,互不影响;不想打了,点横幅右边的「×
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修复性能优化
一、性能优化:蚁群规模上去后不再卡顿 玩家反馈:蚂蚁养到 400 多只后游戏明显卡顿。 问题根因:卡的不是数值计算,而是每帧要画的图元数量。每只蚂蚁要 60~80 次绘制调用(腿、触角各要描边+本体画两遍),400 只就是每帧 2 万多次,再叠加每帧上千个临时表,CPU 被榨干。 修复内容: 蚂蚁绘制分级 —— 按屏幕内蚂蚁数量自动调整细节:70 只以下全细节不变;70 只以上省略腿和触角;180
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