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【攻略】扫地三千年(2026-09)

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《扫地三千年》上手攻略

写给刚进山门、拿着一把竹帚不知道该先扫哪儿的人。
版本:2026-09 整理 · TapTap App ID 934043
数值全部来自当前版本实测。本作尚未正式上线,线上包可能与本文略有差异。

▍1. 一句话:你在玩什么

你是留在人间的扫地杂役,要守着山门三千年。

点山门(或点「扫一扫」、按空格)就扫一次地,掉落叶和修为。用这些养竹帚、建设施、收弟子,再把成熟的弟子送别飞升换道韵,道韵投入三条永久传承,一轮一轮变强。

反直觉的设计有两个:

1. 这游戏不催你。 没有倒计时、没有失败判定、没有战斗。「三千年」是故事和经营进度,不是现实日历——慢慢玩就行。
2. 手动扫是有上限的(280 毫秒冷却),真正的产出来自设施 + 弟子。手动扫只是启动资金和触发彩蛋的手段。

自动扫地是一直在跑的。 基础速率 0.25 次/秒(约每 4 秒扫一次),不需要看广告、不需要你点。
「通灵扫帚」广告是在这之上再加 +2 次/秒,不是“有没有挂机”的开关。

▍2. 界面速览

标签页:山门 / 修行 / 弟子 / 远游 / 传承

▍九种资源

落叶 · 修为 · 灵木 · 灵石 · 灵草 · 经页 · 灵丹 · 阵纹 · 香火

基础容量:叶 250 / 修 600 / 木 200 / 石 200 / 草 150 / 页 120 / 丹 60 / 纹 60 / 香 200

实际容量 = 基础 × (1 + 2×须弥库)^2.7 × (1 + 仓储功法) × (1 + 0.25×√此山有承)

须弥库是最关键的扩容设施(指数 2.7),容量不够就领不了奖励,优先升。

▍3. 手动扫地:不只是点一下

单次收益:落叶 = 1.5 × 威力,修为 = 1 × 威力
威力 = 帚力 × 生产倍率

· 手动扫冷却 280 毫秒(每秒最多约 3.5 次)。
· 每累计 25 扫有额外掉落:
· 灵木 = 掉落基数 × 威力 × 0.8
· 经页 = 掉落基数 × 威力 × 0.3(第 4 步之后才给)

这个「每 25 扫给灵木/经页」的机制在第 2 步之后才生效。开局前几步扫不出额外掉落是正常的。

▍帚力公式

帚力 = 1.26^阶 × (1 + 扫功法) × (1 + 0.25×√帚) × (试炼中 ? 0.65 : 1)

竹帚上限 80 阶,1.26^阶 是主要成长。养护成本:

落叶 = 12 × 1.48^阶
修为 = 6 × 1.47^阶

▍4. 十二座设施:产率与消耗

基础 × 成长^等级。注意有些设施是净消耗其他资源的,不是白给。

设施 | 产率/秒/级 | 消耗 | 上限
杂役房 | — | — | 60
药圃 | 灵草 0.3 | 叶 0.6、修 0.15 | 65
青竹林 | 灵木 0.6 | — | 60
采石坪 | 灵石 0.5 | — | 60
引灵泉 | 修为 2 | — | 70
藏经阁 | 经页 0.15 | 木 0.45、修 0.5 | 70
温火丹房 | 灵丹 0.07 | 草 0.42、修 0.8 | 65
护山阵 | 阵纹 0.04 | 石 0.6、页 0.12、修 1.2 | 60
传道堂 | 香火 0.18 | 页 0.08、丹 0.04 | 60
须弥库 | —(扩容) | — | 80
飞升台 | 修为 4 | 草 0.2、页 0.05 | 60
守山碑 | 修为 40、经页 0.3 | 纹 0.05、香 0.5 | 60

守山碑额外效果:每级让所有普通生产 +8% —— 这是全局增益,后期必满。

有消耗的设施,产出还会再乘 (1 + 工艺功法)。

优先级:须弥库(扩容)> 引灵泉(修为是硬通货)> 青竹林 > 守山碑(+8%/级全局)> 其余按需。

▍5. 弟子:产能的真正来源

▍招收

收徒成本 = 修为 45 × (1 + 已招数 × 0.34)^1.4 + 落叶 15

需要第 2 步之后、且杂役房 ≥ 1 才能收徒。

弟子容量 = min(60, 2 + 杂役房 × 2 + ⌊灯下授业 / 3⌋)

▍八种职责(产率/秒/人)

职责 | 产率 | 职责 | 产率
采木 | 0.8 | 抄经 | 0.22
采石 | 0.65 | 炼丹 | 0.1
育草 | 0.4 | 司阵 | 0.06
授业 | 0.24 | 清扫 | 0.27 落叶 + 0.18 修为(见下方说明)

每人只能承担一个职责。 缺哪类产出就把空闲弟子分到对应岗位。

▍弟子成长

产能倍率 = 1 + √(历练/60) × 0.16 (沉稳天赋 ×1.12)
历练目标 = 360 × (1 + 0.24 × (代数-1))
自然增长 = 0.045 + 授业人数×0.008 + 传道堂等级×0.004
(聪慧 ×1.3,空闲 ×1.25)
自然上限 = 历练目标 × 4
口粮消耗 = 0.012 修为/秒/人

「空闲」弟子历练增长 ×1.25,所以不派活的弟子反而长得更快——想让弟子快速圆满,就让他闲着。

代数越高的弟子历练目标越高(每代 +24%),但产能上限也更高。

「清扫」是有效职责,别听信“派去没用”的说法。 扫地速率公式是
0.25 + 清扫弟子数 × 0.18 + 广告 2(次/秒)——其中那一项就是你派去清扫的人数
(远游中的弟子不计,沉稳天赋 ×1.2,随历练成长再乘产能倍率)。
每次清扫产 1.5 落叶 + 1 修为,还要乘扫帚力与全局生产倍率;所以每名清扫弟子基础贡献
0.27 落叶/秒 + 0.18 修为/秒。

它和采木(0.8 木/秒)不在同一量级,清扫的价值在于同时补落叶和修为两种,
且落叶是帚与设施的主要原料;缺单一资源时才该整批派去那个岗位。

▍6. 飞升与道韵

弟子根基圆满(历练满)后可以「送别飞升」,换道韵:

道韵 = max(1, ⌊2 + 章节序 + √(历练/目标)⌋)

· 弟子的名字会保留在飞升谱。
· 飞升不是损失——它是把人力转成长期传承的方式。
· 需要第 6 步之后、且飞升台 ≥ 1 才能飞升。

▍点拨

点拨给目标的 14% × (1 + 0.1×√教习等级)
成本 = 修为 75 × (1 + 代数×0.4) × (1 + 历练/目标)
(第 8 步起额外要灵丹 1 + 代数/3)

▍7. 二十四卷功法:加法池

功法效果走加法池,主要三类加成:扫(帚力)、产(生产)、艺(工艺)。

生产倍率 = (1 + 产) × (1 + 0.18×√山) × (1 + 0.08×碑级) × (赐福 ? 2 : 1)

终卷「大道在帚」:扫 +75% / 产 +25% / 艺 +20% —— 是最终目标。

功法成本从「第 12 步的 24 万修为」直接跳到「终卷 7000 万修为」,这是最大的数值断崖。

▍8. 三条永久传承

道韵投入三支:拂尘 / 传道 / 守山

传承成本 = ⌈基础 × 1.58^重数⌉
基础:拂尘 2 / 传道 3 / 守山 3
上限 1000 重

怎么选:

· 清扫慢 → 拂尘
· 弟子和修为成长不足 → 传道
· 设施与持续经营不足 → 守山

同一层侧枝有取舍,别只挑最便宜的买。第 6 步之后才能传承。

▍9. 守山试炼(挑战)

三个挑战,各有代价和奖励:

试炼 | 要求 | 代价 | 奖励
亲手扫 300 次 | 手动扫 300 下 | 效率 65% | 2 道韵
累计 25 万修为 | 攒够修为 | 产出 75%、禁止飞升 | 3 道韵
8 次远游 | 完成 8 次远游 | — | 4 道韵

「累计 25 万修为」期间不能飞升,接之前先确认手上没有圆满待飞的弟子。

▍10. 远游

· 派空闲弟子远游,归来前行囊不能重复派出。
· 仓库容量不足时先消费或扩建再领奖励,否则领不下。
· 「仙鹤接引」广告可以让本次远游剩余时长减半(剩余 >60 秒才能用,每次远游限一次)。

▍11. 广告:5 个

广告 | 效果
仙人赐福 | 普通产出 ×2(机缘和远游奖励也翻倍)
通灵扫帚 | 自动扫地再 +2 次/秒(基础 0.25 之上)
离线账单 | 50% → 100%
洞天扩容 | 离线上限永久 +1 小时,最多 10 次(→ 14 小时)
仙鹤接引 | 本次远游剩余时长减半

时长按 0.5/1/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/5 小时循环,可叠加。

性价比:
1. 通灵扫帚——扫地速率额外 +2 次/秒(加法,不吃弟子数);开局只有基础 0.25 时相当于 ×9,是前期挂机收益的主要来源。
2. 仙人赐福(产出 ×2)——全局双倍,很值。
3. 洞天扩容——永久 +1 小时,长线必满。

广告需要在 TapTap 环境里才会真实播放并发奖,普通浏览器没有广告环境时不会模拟奖励。

▍12. 离线收益

有效时长 = min(实际离线, (4 + 洞天等级) 小时)

默认 4 小时,最高 14 小时。

· 不足 30 秒不出账单(别指望挂一分钟领钱)。
· 按虚拟副本结算(不受容量限制),取净增量。
· 免费领 50%,看一次视频解锁到 100%。
· 实际领取受真实容量限制,溢出部分保留在账单里,不会吞掉。

▍13. 卡住了怎么办

这个游戏没有失败判定,卡住只是进度慢。遇到「还缺 X」提示时,游戏会给你一个 「来源 ›」跳转——直接点它,会跳到能产出该资源的设施。

常见的几道坎:

卡点 | 要求
传道堂 | 木 10,000 / 石 14,000 / 页 1,000 / 丹 300
守山碑 | 木 100,000 / 石 160,000
终卷功法 | 修为 7,000 万
终章 | 叶 1,500 万 / 修为 1.5 亿等

应对策略:缺什么就点「来源 ›」,把对应设施升上去、把空闲弟子派到对应岗位。须弥库优先升——容量不够什么都领不了。

▍14. 常见问题

Q:为什么我挂着不动,产出涨得很慢?
自动扫地一直在跑,但基础只有 0.25 次/秒(≈ 每 4 秒一次,每次 1.5 落叶 + 1 修为),
不开广告、不派清扫弟子时就是每小时约 1.3 千落叶 / 0.9 千修为的量级,感觉“几乎不动”是正常的。
想快就:看通灵扫帚(+2 次/秒)、派弟子去清扫(每人 +0.18 次/秒)、升帚提高扫帚力。
另一种“真的为零”是仓库满了——产出被容量截断,先升须弥库或把资源花掉。

Q:弟子派去清扫有用吗?
有。 扫地速率里的 0.18 × 人数 就是派去清扫的弟子数(远游中的不计)。
每名清扫弟子基础贡献 0.27 落叶/秒 + 0.18 修为/秒,且同时补两种资源。
只是它不如采木(0.8 木/秒)那种单资源岗位显眼——缺落叶和修为时派清扫,缺单一资源时派对应岗位。

Q:容量不够领不了奖励怎么办?
升须弥库(指数 2.7 扩容),或者先把现有资源消费掉。离线账单的溢出部分会保留,不会丢。

Q:传承三支怎么选?
清扫慢选拂尘,弟子/修为不足选传道,设施/经营不足选守山。

Q:「三千年」是真的要玩三千年吗?
不是。那是故事和经营进度,没有倒计时、没有失败。完成 24 个守山工程后仍可继续经营。

▍15. 五句话总结

1. 自动扫地一直在跑(基础 0.25 次/秒);「通灵扫帚」广告是把它抬到 2.25 次/秒,不是挂机的开关。
2. 须弥库优先升(指数 2.7 扩容),容量不够什么都领不了。
3. 空闲弟子历练 ×1.25,想让弟子快速圆满就让他闲着。
4. 清扫是有效职责(每人 +0.18 次/秒,且落叶修为双补);要练弟子历练就让他闲着,要补产出就派清扫。
5. 卡住就点「来源 ›」跳转,游戏会直接带你去能产该资源的设施。
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