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七年更新不好一个ai
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这游戏刚出的时候就在玩,那会儿没有那么多花里胡哨的特技,但还能找回以前电脑上玩三国群英传的感觉,但是后面越玩越觉得ai蠢,一接壤就只打玩家,空白城也不占了,屁股被别的ai偷也不管了,这也就是了,有了大半个地图的城池,结果不会运兵运将,只盯着接壤那几个城征兵,半天屯不出五万兵;外交亲密度跟擦屁股纸一样,再怎么尔虞我诈也不至于满亲密度瞬间翻脸背刺吧。头两天下载回来继续玩,那个港口永远只有两个将,永远不会派兵打人,好容易等了几天没有港口的地图,买了单以为好点了,结果关口跟之前的港口一模一样,还是永远只有两个将。
要我说ai如果难改成像人工智能一样根据局势改变战术,你至少改为不跟任何人接壤的城池只放两个将领,会不断运兵运将支援前线城池,接壤的城池会根据敌人兵力层层加码,优先攻击好打的城市,不断从全国后方积蓄兵力和将领。把军事强的将领放到前线,政治强的将领放到后方或者均匀分配到每个城市做太守。这样至少看起来不会像现版本一样蠢。就做一个五维排序和前线城池检索应该不算难吧。天天就知道捣鼓各种dlc,最关乎游戏体验的ai整了七八年都不动一下。
那么多年了,真的让人失望透顶。你该庆幸市场上没有同类型的代餐,不然绝对立刻人走茶凉。五月份的公告要重构ai,马上年底了,我只求求能赶紧提上日程,不要消耗玩家的热情了。



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