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大晚上的小糖人给我逗笑了,90上限都不知道

昨天 18:13889 浏览综合
“我的游戏理解超过99%的人”
哈哈哈哈哈
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火炬之光 无限 90级上限
真假的手滑发过截图
真假的手滑发过
真抄流放什么时候把祭坛抄过来,把魔方重做成祭坛或出一个祭坛。要有祭坛宠我大概率直接拉满(不好玩除外)
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关于瘫痪和受到的凋零、创伤伤害减免同属于一个乘区截图
关于瘫痪和受到的凋零、创伤伤害减免同属于一个乘区
验证:100+凋零加瘫痪人物穿凋零鞋受到凋零。 4个凋零减免即可无视主城场景内瘫痪15inc
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冰3的75特性 最后一条敌人额外+30%火焰伤害是怪物增加30额外火焰伤害还是玩家打怪物增加30额外火焰伤害,打木桩测试 带了100%物理转火焰伤的石板,上不上75特性追忆,伤害只差30more,难道这条是怪物打玩家多30额外火焰伤害吗截图
冰3的75特性 最后一条敌人额外+30%火焰伤害是怪物增加30额外火焰伤害还是玩家打怪物增加30额外火焰伤害,打木桩测试 带了100%物理转火焰伤的石板,上不上75特性追忆,伤害只差30more,难道这条是怪物打玩家多30额外火焰伤害吗
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150抽没给翅膀截图
150抽没给翅膀
150抽也没给4000精华啊?我草了[表情_酷]
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我这怎么继续提升啊,打的有点吃力截图
我这怎么继续提升啊,打的有点吃力
刚玩还不怎么会
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小天命拿凋零创伤减免和瘫痪的描述问题截图
小天命拿凋零创伤减免和瘫痪的描述问题
小天命凋零创伤100%减免等不等于免疫?结论:做了免疫瘫痪,就是等于。 瘫痪是“受到伤害”乘区,天命的创伤凋零减免也是“受到伤害乘区”,它们是同一个乘区相加。伤害计算是这样的,比如我们打怪物的伤害,先计算完我们身上的增伤,然后再计算怪物侧的增伤(护甲穿,元素穿,受到伤害这几个乘区),所以“受到伤害”本身不用加“额外”描述,就可以作为一个独立乘区,这就解释了我们拿的瘫痪来增伤为什么描述没有写额外但实
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有大佬可以帮我看看bd吗,怎么提生存啊截图
有大佬可以帮我看看bd吗,怎么提生存啊
没宠物,自己摸索着玩的 ZKwSp7NkEfGj9wAAAAABBQ==
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关于熔炉头和加剧,求大佬解惑截图
关于熔炉头和加剧,求大佬解惑
属性里看不到加剧效果就有点恼火。图里这个头,第三条是不是要520的加剧效果吃满160的增伤?我现在衣服有60,6级炽羽105,天赋和板子找了67,加起来是232。腰带调了加剧30%额外,40级催化剂是不是有40%额外?那算下来是不是(1+2.32)✘(1+0.7)=5.64?吃满了吗[表情_举手]
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关于狂一爆裂术与迸发机制的一些歧义求问截图
关于狂一爆裂术与迸发机制的一些歧义求问
如图 ,狂一爆裂本身有内置cd0.3s 改成爆裂术后允许法术迸发 但是法术迸发不能做作用于有cd的技能 那是否说明 此时改成爆裂术后 爆裂本身原本的内置cd0.3已经被改成无cd了
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新鲜出炉!邪龙榜排行谁强谁弱一看就知道!截图
新鲜出炉!邪龙榜排行谁强谁弱一看就知道!
ai免费额度完了目前就提取了前5的数据,谁有心可以自己去提取所有排名。到目前为止罗莎二领先,人鱼1排倒数第一
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