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更新公告
⚖️ 数值调整
重新平衡了攻击力与生命值的成长曲线
调整了墓碑的骨头掉落数量
优化了爬塔怪物的成长倍率
使游戏节奏更平滑,长期成长更合理
🌳 天赋系统更新
部分天赋效果调整
天赋解锁条件更清晰
🎁 宝箱掉落物增加
宝箱现在可以开出更多种类的物品
新增稀有材料掉落
提高了宝箱的出货率
⚰️ 新增特殊墓碑
新增多种特殊墓碑类型:
击杀后掉落大量骨头和永久属性
⏭️ 新增跳关功能
当攻击力和生命值同时达到碾压标准时
系统自动跳过已通过的低层
节省时间,快速挑战更高层
跳关不消耗资源
🔄 关于重置游戏
由于之前是测试版,数值和系统不够完善。现在更新了新内容,建议重置游戏,重新体验完整的新版本。后续也会继续更新的~