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为什么我们要做款12回合就死的春秋游戏

09/1852 浏览灌水区
做这款游戏的起因很偶然。
去年冬天重看《东周列国志》,看到郑庄公那一段——"郑伯克段于鄢",小霸开局,然后呢?然后郑国就一直在晋楚之间反复横跳,跳了两百年,最后被韩国灭了。
我就在想:如果我是郑国,我能撑多久?
这个问题变成了一个设计文档:
- 不能太长,太长记不住
​
- 不能太简单,太简单没意思
​
- 不能让玩家觉得"反正能重来"
最后定了:12回合。
12回合,每个回合你只能做3个决定。12个回合,36个选择。
36个选择之后,你要么称霸,要么灭国。没有中间态。
有人说这太短了。
可春秋本身就是短的。齐桓称霸也就40年,晋文称霸也就十几年。一个小国君主,一辈子能做的正确决定,真没几个。
有人说数值太简单。
简单吗?粮草换兵力,还是换民心?联晋还是联楚?硬刚还是认怂?
每个选择都有代价,每个代价都要还。
这就是我们想做的春秋——不是大而全的模拟器,是一个小国君主在大国夹缝里做选择题的故事。
体验一下吧。然后来评论区告诉我,你几回合死的。
【攻略】新手必看!12回合称霸郑国的指南截图
【攻略】新手必看!12回合称霸郑国的指南
一、初始状态 开局你有:粮草20、兵力15、民心50、威望10、邦交10、行动点3。 目标:12回合内威望到60。死法:粮草/民心/兵力任何一条归零。 二、前3回合:活下来 别想着称霸,先活。 - 第1回合:优先打「初税亩」(粮草+12)或「厉兵秣马」(兵力+8),粮草和兵力是命根子 ​ - 民心50开局够用,前期别管,别让它掉到30以下 ​ - 邦交10,先别乱花钱,留着应对事件 三
官方
4 赞
一个人一张地图十二回合我们做了款春秋游戏截图
一个人一张地图十二回合我们做了款春秋游戏
各位玩家好,我们是《春秋:列国》的开发者。 我就是一个喜欢春秋那段历史的普通人。读《左传》的时候总在想——如果我是夹在晋楚之间的一个小国君主,我能活几集? 于是有了这款游戏。 我想做的事很简单: 不肝不氪,10-15分钟一局。打开就是一盘棋,打完就是一局棋。没有抽卡,没有体力,没有每日任务。 你扮演谁? 郑国。对,就是那个"居大国之间而从于强令"的郑国。晋来了你要赂,楚来了你要盟,
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为什么我要做款12回合就死的春秋游戏截图
为什么我要做款12回合就死的春秋游戏
做这款游戏的起因很偶然。 去年冬天重看《东周列国志》,看到郑庄公那一段——"郑伯克段于鄢",小霸开局,然后呢?然后郑国就一直在晋楚之间反复横跳,跳了两百年,最后被韩国灭了。 我就在想:如果我是郑国,我能撑多久? 这个问题变成了一个设计文档: - 不能太长,太长记不住 ​ - 不能太简单,太简单没意思 ​ - 不能让玩家觉得"反正能重来" 最后定了:12回合。 12回合,每个回合
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