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盲盒派对少人排行榜

09/19796 浏览攻略
注:
1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。
2.本榜不适用玩家抽卡攻略。
3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。
4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。
5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。
6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大于火焰对策)。
1.千叶
TapTap
让我看看是谁去抽冰剑没抽千叶
毫无疑问的第一,在当前版本大师刚需生产且无死亡限制的情况下,千叶能发挥的功能性得到了最大化,无论是快速开局能力,还是覆盖率极高的群控,甚至是能直接免疫一次超高额伤害的盾,都能得到最大发挥,只要是刚需生产的图,就离不开千叶。
2.可乐
TapTap
最保值
少人速杀离不开的角色,哪怕不算速杀能力一样能通过前期可乐的存储解决后期高压,再加上目前输出强卡大招都不弱的情况下,可乐可以做到资源最大化利用,还有击退这一添头可以做到应急。
3.西丝特
TapTap
谁能拒绝满屏的欧鲸鲸呢
强力群伤输出,还有额外拐力,哪怕是在现在玩具图对西丝特限制巨大的情况下依然可靠群体攻速攻击拐作为一个优秀辅c出场。独一无二的变鲸鱼机制可极大缓解承伤压力,凭借三路攻击范围以及储能机制站位非常灵活,在没东西清理灰尘的情况下做到三卡家电大师9,在未来新的输出出现以后还能靠30攻速30易伤变形控制在少人领域占有一席之地。
4.飞镖
TapTap
你说得对但是我强普概率bug现在还没修
高攻速外加强普穿透能力赋予了飞镖强力的清杂能力,高额的DPS同样让飞镖能够承担目前大部分图主c位置,玩具户口更是让飞镖能够处理现在最排外的地图大攻击范围同样使得飞镖站位极其灵活,但直线穿透机制同样会导致飞镖打异路很容易空伤害,大招有高额对群对单输出但极需贴脸。目前在玩具图有100%加成以及20双爆导致很多人认为其强度虚高,但其具有的高额数值在玩具图外依旧有不错的发挥,盐巧大师出来没多久已经被飞镖单刷(这就是你游数值膨胀速度),但作为输出只怕这位置坐不了多久。
5.魅魔
TapTap
什么叫我又是主t又是主c
刚需可乐配合的优质单卡,本体极低的费用加上超强的大招可以解决全队生存压力,在炭烧甚至可以做到全屏魅惑直接通关,输出越低输出越高这一块。
6.薇拉
TapTap
被羽毛球机单防之人
飞行机制加上超高伤害的大招使得薇拉作为输出目前仍有一战之力。可惜作为一个输出目前已跟不上怪的强度,曾经拼尽全力的薇拉千叶双卡金沙海滩已经被西丝特闭眼出分,只剩下boss速刷上还有出场空间,估计很快就会被踢出榜单了。
7.海盐
TapTap
单防羽毛球机之人
羽毛球机指定对策卡,没什么好说的,目前处理羽毛球机方式只有海盐拖到结束和千叶抗伤速杀。
8.星尘
TapTap
你说你是投射增伤?
家电对策卡兼优质输出,处理灰尘能力极强,同时配合聚怪手段能让大招打出超高的爆发,当前版本排名其实应当在海盐以上,但家电短期不会出新图以及现在每个图都塞羽毛球机的情况导致其未来发展远低于海盐,期待一下新家电图吧。
9.汉堡
TapTap
如果我说我又能拐又能奶还能生产呢?
目前汉堡在少人定位为火图对策,由于火图排外机制,汉堡可以作为生产的同时稳定队友血线。你问拐力?跟我千叶的55.5%覆盖率的全图冰冻说去吧。
10.手电筒
TapTap
没想到吧
手电筒能在这个位置得益于8s大范围群控,永控组件的定位决定了手电筒未来在高难图迟早会有一席之地。至于缺点,永控你还想满星?
11.芙蕾
TapTap
吃拐能力削弱关我少人什么事
火图对策,加强后的芙蕾在火图凭借激光伤害翻倍输出非常不错,同时灼烧能力也使得芙蕾能在火图作为一个伪生产位使用,但是大招过于刮痧导致芙蕾跟可乐相性极差。
12.莲
TapTap
用ai生成皮肤不就是为爱发电吗?
同样的火图对策,跟芙蕾定位差距在于费用,莲的价格使得莲能在炭烧大师9中脱离生产位三卡通关,但输出确实不如射线三路集火的机制,此外也没有芙蕾穿透薄雾的能力,只能屈居芙蕾之下。
13.狙击手
TapTap
我一个大招下去亮瞎你的眼
梦境对策,全网最会点灯之人。假如我说,我是说,我的大招下去你可能会被闪瞎,你怕不怕?
14.光月
TapTap
孩子们,我还能在竞技场蒸
同样的梦境对策,但光月由于受到毒幽灵影响,目前只有这个位置,你也不想开灯开着停电了吧。
15.蓝汐
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不用下载洛克王国也能抓异色!
异色对策,但最近大师均没异色怪,导致目前版本发挥有限,此外还有清灰尘的添头功能。
16.菲宝
TapTap
我的天哪是赖着不死大人
永控组件,理论上可以在怪物数量在一定范围内时凭借菲宝大招聚怪做到菲宝可乐千叶三人永控,但目前没有这种出怪量的图,只能说是理论解了。
17.气球
TapTap
所有人,玩气球!
电音对策,开地板兼副c,加强后的气球有着不错的输出能力,目前电音开地板最优选。
18.月鱼
TapTap
朕宁拼一死,逆贼安敢一战!
奶兼CD拐,但当前版本技能c的颓势导致草帽没有发挥空间,但其高额拐力仍不可忽视。我在等大C,你在等什么?
19.夹子
TapTap
岁在夹子,天下大吉
永控组件。由于千叶的被动需要死亡,而击杀千叶所需的时间一定会导致怪物的前移,夹子便成了永控的最后一块拼图。击退机制可以做到对怪物的永控,但缺点同手电筒,永控就别想满星了。
20.雷炸弹
TapTap
随堂小测验,这个角色叫什么名字?
电玩对策,电c辅助。目前主要用处是清理电玩图的各种小玩意,未来出现电系大c可能会得到升值。有控制能力但不是真群控导致其进不了永控,只能当做添头。
再次声明,本榜不代表日常强度或者任何的抽取建议,仅供参考,如果你跟我杠那就是你对。非榜单角色不代表用不上,在榜单的也不代表用得上。
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9.18综合强度榜
大致反映现版本角色强度情况,仅供参考
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盲盒百科 角色篇 暗夜公主-安娜
[角色信息] 姓名:安娜 代号:暗夜公主 配音:花泽香菜(日) 定位:梦境-射手 生日:3月7日 爱好:养蝙蝠、插花、茶会、古典乐 (模仿吸血鬼) 专属礼物:葡萄汁 简介: 自称弗拉德十七世的中二少女,在安娜的设定里,弗拉德十七世是存活已久的吸血鬼伯爵。 实际上与吸血鬼并无关系,对蝙蝠、插花、茶会、古典乐的兴趣也是出于对吸血鬼的模仿。出于这种模仿,安娜经常做出些令人匪夷所思的事:明明怕热
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游戏现在怎么样了?截图
游戏现在怎么样了?
退坑很久,游戏现在怎么样了? 最开始以为是可爱版的pvz,想当副游玩玩的,结果每期活动本要打,周常要打,主线要打,实际体验下来非常累,没有挂机战斗,也不像pvz割草推关 最逆天的还是主线难度,我当时五星角色不少,很多还是t0强度的限定,结果主线照样坐牢,设计关卡的真得给美术磕一个,你在关卡加难度恶心我只会让我想退游,不会让我想氪金…… 游戏现在改成啥样了,值得回坑吗?
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11:57
无尽420-440打法参考截图
无尽420-440打法参考
本打法需求 1.5星可乐 2.0星及以上手电筒 3.0星及以上魅魔 4.盾/奶/千叶/汉堡 5.0星及以上小熊(用于补容错,没有的话也能打) 打法原理 手电筒大招8s群控,可乐30s自回一瓶,满星可乐30s产出两瓶,可以做到80%覆盖率群控,再配合魅魔控怪抗伤,等待可乐自回,可以做到基本永控自循环,盾奶小熊用于补容错,在携带生产时会有充足的阳光进行补阵容,哪怕减员也有阳光补上缺失的角色。 以下为打
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04:59
关于打电音大师九的攻略截图
关于打电音大师九的攻略
目前这是我能仅以通过这关为目的的最低配置了。以此思路打这关刚需:开图(至少十字开图),群攻(前排打call机挡着难以清理音响机),控场(救场加拖延,阵容输出时可以不带),打边路(弹幕姬,气球,射线,键盘手),强力产费(格子不够,需要高星裱花千竹)。如果有小猫歌姬和小熊可以替掉鼓手(伤害更高还有控制),有早稻叽可以替掉佩宝,有可乐就不带灯球给灯泡开大控场。这关三大破阵点:1,前排放角色导致打call
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月隐空夜版本抽取建议截图
月隐空夜版本抽取建议
(以下皆个人看法,如有异议以你为准) 主要的核心是超频,首次受到致命伤害之后超频10秒然后退场。 日常清图方面手太短只能打一排,每放一个还会加50的消耗也不利于铺场算是一般(在移动的时候触发超频不会回到原位,还可以移动,算是一个小技巧,不过太麻烦了) 无尽爬塔方面,触发超频之后会退场,所以建议当一次性的消耗品用,十秒的超强输出和无敌,不过她的冷却不短 竞技场只能放一个,我没有高命,不过听他
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大师难度: 总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。 关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
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盲盒派对角色排榜(满星)截图
盲盒派对角色排榜(满星)
声明:纯主观排行,整体排榜参考: 40%无尽/周塔,40%日常,20%竞技场 角色户口可能影响排行 7.10更新,添加新水流角色 7.26更新,添加小丑 7.31更新,添加家电角色及风铃 9.5更新,更新 对于新卡池的评价: 鲸鱼(超大杯顶):毋庸置疑的超模角色,四代开门角色 飞镖(超大杯顶):超绝的数值和范围 夹爪(大杯顶):杂技角色,泛用性较低 加强/气球(超大杯上):数值接近三代 加强/猫猫
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