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曾经火极一时的JRPG,在2026年是否还有机会热辣滚烫?
09/1976 浏览综合
最近,我在steam上发现了一个宝藏游戏,号称是王道JRPG的巅峰之作。一开始,我还好奇,究竟是什么样的作品,能有这么大的口气。结果,一查,发现这游戏是由加藤正人担当制作人,推出的全新的JRPG作品。可能不是每个人都知道加藤正人的大名,但是我说《时空之轮》《盗不走的宝石》《最终幻想11》《圣剑传说4》等作品,你肯定如雷贯耳,而加藤正人正是这些游戏的导演或编剧。对了,这个有意思的JRPG叫做《 Another Eden Begins》。

《 Another Eden Begins》如果直译的话,叫《另一个伊甸》。刚才介绍加藤正人的简介,相信大家也可以看出加藤正人是一个喜欢时空穿梭主题的游戏人。而本次的主角——《另一个伊甸》也恰如此。游戏讲述了一场穿越时空的探险之旅,主角需要去拯救被抹杀的未来。听介绍就很有意思,让人很像尝试一番。《另一个伊甸》还没发售,但是在steam上开放的DOME,可以游玩主线剧情的前6章,而且正式版还能直接继承体验版的存档。

在游戏的开头,男主阿尔多和妹妹菲妮在绿意盎然的巴鲁奥奇村,一起过着宁静的生活。然而,突然有一天,一个自称“魔兽王”的魔物抓走了菲妮。为了救回菲妮,阿尔多追着魔兽来到月影森林。一番激战后,他冲进了时空洞穴。洞穴的另一侧,竟然是八百年后的未来世界……不得不说,虽然这是一个非常老套的王道剧情,但是引入了时空穿梭的概念之后,游玩起来确实别有一番滋味。

游戏的篇头动画,没有进行汉化,只有英文配音和英文字幕,这对于英文不好的玩家来说,确实增加了不小的门槛。另外,游戏中的配音并不是全程覆盖,只有在重要剧情的时候,这一点,稍微有点不美了。

这游戏支持键盘或手柄操作,但是不支持鼠标操作,想单手游玩的玩家就有遗憾了。玩家可以调节战斗速度,不用忍受慢吞吞。不过,这游戏不能自定义按键,对于很多键盘玩家来说,不是很方便。

游戏是精致的日式画面,人物采用了俏皮的三头身造型,显得非常可爱。游戏的细节很丰富,例如,只要拉上房子里的窗帘,整个房间的灯光都会降下来。游戏中的剧情动画非常长,经常出现10多分钟的播片,量大管饱,剧情爱好者狂喜。

游戏是经典的回合制战斗,而遇怪方式则是明雷,算是非常经典的设计。战斗是最标准的回合战斗,没有时间条那些附加的东西。战斗的核心其实是弱点打击,只要使用技能攻击弱点的话,可以造成大量的伤害。另外,在战斗中,可以积累连击点数。当积累到一定的连击点数之后,就可以发动连锁。不同的技能有着不同的积累方式,例如,阿尔多的真空斩的话,就是要攻击敌人弱点的时候,才会积累点数。整个游戏的战斗的战斗思路也非常的日式,就是弱点打击+连击,虽然游戏比不上《女神异闻录》系列那种环环相扣的指令输出,但是做出了特色,可以研究一二。

在游戏中,装备分为武器、防具和徽章。虽然防具分为手镯、戒指、项链三类,但是每一个角色只能固定装备一种,例如,菲尼可以装备戒指,而阿尔不多不行。至于徽章,佩戴之后可以提升角色的能力值,或者解锁新技能。基本上,徽章就是这个游戏的核心装备,是流派构筑的重要一环。想要什么样的战斗方式,就要选择什么样的徽章。

每次升级,都可以得到天赋点数,而天赋点数则可以用解锁技能或升级状态。角色拥有两类天赋,例如,阿尔多拥有炎之剑法和剑术两类。前者偏向偏向火属性攻击,而后者则是侧重于暴击率,攻守平衡。将点数分配给不同的天赋类型,角色能学的技能的提升的状态也会不同。在这里,玩家可以按照自己的喜好和习惯进行培养角色。

在游戏中,男主阿尔多会邂逅各种各样的同伴。玩家可以通过邂逅任务、角色任务来增加同伴的亲密度。当亲密度达到一定数值的时候,还能解锁亲密度任务,让双方的关系更进一步。这个设定,也是令人熟悉的经典日式设定。

这游戏的任务居然不是会被完整收录的,很多任务都需要自己去发现,这确实是非常的古典。在游戏里,主角可以翻箱倒柜、搜山检海,所到之处,片甲不留。这是一个非常传统的RPG设定。另外,游戏过图基本是秒过,虽然场景切换频繁,但没有漫长的等待,确实非常便利。

总的来看,《另一个伊甸》算是一个非常经典的JRPG,游戏继承了古典时代JRPG的所有优点,能给玩家带来最为纯粹的王道冒险体验,但是游戏也并非不思进取,大量的现代化改进,让游戏并不是让人抗拒。《另一个伊甸》将于2026年9月16日正式发售,感兴趣的玩家可以多多留意一下。













