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堡垒之夜的目光到底看了多远
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又一个赛季的皮肤全部为玩家创作![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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作为国内第一款把玩家设计皮肤放进赛季战令的手游,香肠派对已经多个赛季采用这种经营模式。然而早在2018年,堡垒之夜便开拓了这套经营模式,并在海外大获成功。
![[TapTap×王者荣耀_开船了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/af732100836653f5fcb42261edb56454.png)
对于普通玩家来说,季票里的皮肤不再仅仅是美术团队单方面产出,皮肤设计更加多元化。
对于创作者,得到了少量糖果奖金的回报。
对于游戏官方,节省了外包美术设计的开支,以极低的成本激活了tap社区热度。
(官方你就偷着乐吧)香肠派对直接将玩家设计的套装放进赛季季票作为升级奖励,是国内手游里采用这套机制的代表。
这套三方受益的模式对于多数以皮肤盈利的游戏来说有较高的参考借鉴价值,相信不久的将来会在多个战令、机票类型的游戏中得到更多落地。
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