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《魔法腮红》:五元素连击×银河城探索,越玩越上头的像素冒险

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《魔法腮红》是一款像素风俯视动作冒险游戏,骨子里是元素法术连击加银河城式探索。故事里,爱宁从流放之地归来,发现温恩大陆已被元素领主搅得支离破碎。
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她要在旅途中救下幸存者、找回失落的护符,并一步步揭开混沌背后的真相,也牵挂着兄弟尼汉的命运。游戏用世界地图串起多个舞台,拿到新能力后能回头打开旧路,隐藏元素蛮多的,最贴心的快速传送也是有的。像素美术和配乐很搭,属于越玩越有味道的那种。
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战斗玩法是本作的核心亮点,火、水、土、风、幽魂五种元素各有强弱,水能克火、土能克风等等,选错法术会打得很难受,中性法术还还有伤害,如果是被克制的属性基本上没伤害。
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连续命中会攒连击计数,法术逐层强化,到巅峰还能爆出额外效果,所以不是无脑丢技能,而是尽量别断节奏。
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爱宁能带两套法术,每套四个,如果你用的手柄的话,直接肩键一按就换;普通法术有冷却,强力法术要耗蓝,蓝又得靠普通法术积攒。大部分法术走进施法范围释放都能自动瞄准,非常省心,但自动瞄准有弊端就是偶尔会锁到不想打的目标。
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前期非常推荐用发射骷髅头那个技能并且升到满级,输出频率高的同时还会回蓝,用蓝量间接穿插高阶技能。当然治疗资源有限,闪避和走位特别关键,打起来肾上腺素很足。
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本作的另一大特色探索,本作的探索部分不只是找钥匙开门。钥匙会飘在身后,有时得先找路,有时先找门;高低层平台、移动机关这些设计让地图有记忆点,给我印象最深的两个地图就是水下神殿和石化森林,
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前者需要通过火堆休息处进行地图冰冻和非冰冻切换、
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后者需要通过冰火属性魔法来点亮和熄灭火把来切换隐藏平台,这两个地图的探索让我探了很久,
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当然不止这两个地图,每个地图许多隐藏元素都需要利用地图机制以及角色能力才能找到,
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如果你不知道护符、NPC这些收集元素在哪,可以在五柱城中找NPC花游戏币进行提示。
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除了收集元素,地图里还有许多挑战门,里面的小游戏意外的有意思,比如用魔法打弹球破坏方块,赢了可以换血量/法力上限。
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整体来看,本作把元素法术连击、类银河城探索和像素动作冒险结合得很顺,游戏流程里有战斗、有解谜、有收集,也有足够多的小惊喜。如果你正好喜欢魔法题材、喜欢自己慢慢探索地图、喜欢搓法术连击,那么这趟温恩之旅里找到不少乐趣~
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