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末世电台·v0.7.6.12更新快报

昨天 13:12155 浏览综合
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。
一、抽卡与新身份
新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,十连 90。
二、十个新末世
新增 10 个新末世,仅挑战模式出现:灭世洪水、永夜、虫潮、菌丝腐化、地裂崩塌、毒雾废土、低语侵蚀、血月潮汐、裂隙入侵、缺氧大气。每个末世都有独立机制:洪水水位、永夜精神侵蚀、虫巢啃食、菌丝蔓延、地裂沉降、毒雾毒素、低语侵蚀值、血月周期、裂隙相位、缺氧氧气条,随阶段提升强度。同步加入 22 种新天气、30 种新敌人、66 件新物品、26 项新改造、4 种新疾病:菌丝肺、腐蚀伤、失眠、眩晕。场景扩到 114 个,敌人图鉴 50,物品图鉴 173,天气 38。
三、末世记忆抽奖池
新增抽奖池「末世记忆」,用来解锁新末世。抽取前先指定目标末世,碎片进度白 +1 / 绿 +5 / 蓝 +10 / 紫 +30 / 橙 +80,进度满 1000 解锁该末世;红碎片直接解锁一个随机未解锁新末世,全部解锁后折算 +20 重生点。保底同角色池:10 抽橙、80 抽红。挑战模式开局与刷新的末世候选,变成原 6 种 + 已解锁新末世。
四、新疾病与物品调整
新增感染疾病:受轻/重伤时 40% 概率获得,体力消耗 +1,可用抗生素、抗真菌药、除菌喷雾、浸药纱布治疗。浸药纱布改为药品类,可治轻外伤 + 感染。抗真菌药可治丧尸感染;救生衣、夜视仪、抗真菌药、强效安定剂改为末世前可购。生石灰、干燥剂、浸药纱布的每日消耗改成按需:对应末世或有过期食物时才消耗,不需要时不消耗。真空密封袋添加「封装」按钮,封装后该份食物保质期 +30%。防水布、沙袋墙、空间锚定桩按数量生效,高压杀虫剂、诱虫装置、减震支架、正压密封舱、空气净化器、白噪音机等价格和效果调整;折叠水架删除,皮划艇路程消耗 ×0.8。
一句话:末世有抽卡,有十种新末世,有四十个新身份;世界变大,疾病更细,修复更勤。活下去,也要活得明白点。
医学研究生,无法完成主线打探消息截图
医学研究生,无法完成主线打探消息
设置了时间,但是点不动
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。 末世有剧本了 游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。 末世前工作大改版? 以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。 找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。 工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了
如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新截图
如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了 如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新
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末世电台 · v0.6.7.13 更新快报
这段时间改动不少,主要是操作和体验优化,重点有这些:睡觉更自由,特长有专页,开局钱更多,治疗有保底,存档分模式。 睡觉更自由 庇护所“休息/训练”区改名“睡眠”,睡眠上限提高,还能看过去24小时睡了多久——新增睡眠进度条,绿色是睡了,灰色是没睡。 特长有专页 庇护所新增“特长训练”页,五种特长的等级、培养度、训练入口集中展示。想练医学、战斗、训练、工巧还是口才,一目了然。 开局钱更多,治疗有保底 局
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末世电台 · v0.6.9.12 更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:出门有车了,家里能保鲜了,身份有故事了,打架穿防具了,厨房也更会做饭了。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。想省时间、想多带物资、想跑远点,都有新选择。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。 庇护所更像家了 门窗、墙体能加固,集雨装置能接水,床铺能一路升级。空调风扇末世前才能装,装好后可开关,电不够会自己歇。冰箱和隔热柜也来了,食物分保鲜区和储存区,快过
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末世电台 · v0.6.8.2 更新快报
这段时间家里添了不少新东西,重点有这些:仓库能翻了,腰带能挂了,厨房重新开张,音乐也响起来了。 新家当:仓库页 庇护所多了个「仓库」,家底一眼扫清——物资数量、占了多少地方、哪些在身上穿着、哪些随身揣着,分类清清楚楚。空间不够还能直接丢东西(会二次确认,别手滑)。 新装备:腰带 新槽位「腰带」登场,几款任选,挂上就能多带东西。随身槽不再是死板的两个,腰带一系,多揣几件走。工作台也能造腰带。 空间账
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。 超市换老板? 超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。 身份系统大洗牌? 新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。 天赋和特长分家了? 局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
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v0.6.2.20更新
日志记录优化 修复了一些已知bug
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游戏更新提醒截图
游戏更新提醒
如果游戏不是最新版本/想知道是不是最新版本,可以在保存存档后,退出关闭游戏后台并重新打开,也可以直接点击右上角三点,再点击重启游戏,游戏就会自动更新到最新版本
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