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末世电台·v0.7.18.18更新快报

修改于10/12297 浏览综合
一、全新内容
1. 常驻福利活动系统:每日签到 + 幸运转盘
重生系统内新增「活动」分区,两张入口卡:
- 每日签到:按每日 05:00 为日界,漏签连签归零。连签 1~2 天 → 工作日 1 次 / 周末 2 次;连签 ≥3 天 →每天额外多一次。
- 幸运转盘:消耗抽奖次数转重生点。
2. 红收集品限时活动(10/13 05:00 – 10/22 05:00)
- 活动期内红色收集品出现权重提升:常规 / 挑战 ×5(地狱不提升,仍然高于另外两模式)。
- 每局带回庇护所的红档件数累计,按 1 / 3 / 5 / 10 / 20 件档位发放 1 / 3 / 5 / 5 / 5 次抽奖机会(满额 19 次)。
- 新增带回红色收集品排行榜,三模式都上榜,结算后7天内可领奖(截至 10/29 05:00),名次奖:第 1 名 10 次抽奖机会 / 2-3 名 5 次 / 4-5 名 2 次 / 6-10 名 1 次。
3. 红收集品常驻回馈
每累计带回 10 件红档收集品(重复也计、三模式均计),可在图鉴 → 收藏室手动领 1 次抽奖机会,可囤积、一次全领;老档会按历史件数一次性回补。与限时活动并行独立、各发各的。
4. 特长训练设备(8 件)
- 新增 D41 缝合练习板 / D42 台钳工作台。
- 新增 D43-D46 四本可读书本。
- 新增 D47/D48 两张挂图:持有即生效,每日自动培养。
5. 施工台前置改造(8 级)
庇护所改造体系新增前置项「施工台」:
- 其他改造等级不得超过施工台等级,施工台 Lv0 时其他改造一律不可建(旧档已建成的更高等级改造不受影响)。
- 每级庇护所空间 +1kl(自身不占地);Lv4 起其他改造耗时 −1h、Lv8 起 −2h(保底 1h)。
- 建成后不可拆除;风扇 / 空调「末世后不可建」的限制取消。
二、减负
- 食物系统重做:一种食物合并为一行(总份数 / 最短剩余 / 平均剩余 / 过期·临期份数);新获得的有保质期食物按「冰箱 → 隔热柜 → 密封罐 → 真空袋」自动入柜(食物页 / 设置页可关);食物页改为「设备物理视图 + 全仓库聚合视图」;商人出售页新增「全部取回仓库」。
- 跨天日志合并:跨天结算收敛为单条汇总 + 分组详情,不再刷屏。
- 设置页 5 页分栏,自动化开关跨局全局生效,不必每局重设。
- 快捷页分组修正:药品 / 成瘾错位修复,分区改名为「治疗」,伤病标题条件渲染,防双卡。
- 云存档更省心:启动本地存档丢失且云端有实质进度时自动下载恢复(全程无确认框);上传失败提示分级——冷却 / 并发类不再打扰,真失败 2 分钟才提示一次且 5 分钟去重。
- 装备耐久:日志与 Toast 提示全覆盖,耐久变化看得见。
- 结局倍率重置进度可见:结算页显示「再达成 X 种新结局可恢复」,触发重置后显示「已重置,下局起重新可享」。
三、其他玩法调整
- 地狱模式阶段长度 10 → 7 天/阶段(挑战 10 / 常规 20 不变)。
- 排行榜改为地狱榜:常规模式成绩彻底退出排行榜,页签首项改「地狱累计带出」,历史最高榜为挑战 + 地狱混合榜;同时下线游戏内排行榜 UI 入口。
- 地狱模式死亡复活成本 10 → 50 重生点(常规 10 / 挑战 20 不变,一局上限仍为 3 次)。
- 新 10 线剧情文案全量重写落地:洪水 / 永夜 / 虫潮 / 菌灾 / 地震 / 毒雾 / 低语 / 血月 / 裂隙 / 缺氧十线,428 个短场景扩写至 200~500 字、587 张任务卡补齐完成反馈、148 个结局重写至 400~800 字、结局档位统一为七档且每线恰好 1 个真结局 + 1 个隐藏真结局;人名词、日记池旧名、结局判定引擎(condRule 232 条)一并收口。
- 186 个普通结局恢复可达,V 分支真结局补全,智械档结局分级对齐。
- 信息泄露清理:450 条任务名去设计代号后缀改场景化命名、114 条选项结果去编号前缀;地狱末世类型、准备期门窗 / 墙体卡、感冒分层等末世专属数值不再提前暴露。
- 找回收索范围加成:每扩大一档(+6km)物品概率 +0.6。
- 密封储物间保质期量纲修复:解决熟食 47 天 / 罐头 1884 天的保质期膨胀。
- 制造门槛与品质池恢复:按工作台等级门槛、末世归属门槛、品质池封顶重新生效。
- 剧情任务难度系数:末世后剧情任务难度随模式而不同。
四、修复与优化(节选)
- 炒饭卡死 P0:蒸米饭残留幽灵份数 + 先判后扣原子化。
- 真空密封袋「取空后袋子残留」根治;同类物品出口收口统一。
- 高压杀虫剂 T11:战力加成接入面板(虫潮 +2 可见、面板 = 实战),共 20 份、每场虫类战斗耗 1 份,文案补「虫潮末世」限定。
- 物品生效排查:E33 相位锚两槽判定修复(此前效果从未触发)、免疫统一 40%、D27 裂缝探测仪实装 40% 免疫沉降事件。
- 存档可靠性大批量:扣点落盘回滚 / 时钟重启 / 结算保留 / 云合并 19 字段 / 主存失效标记(F1-F7)、存储爆仓 P0、持久化初始化链 9 处收敛、容量体检「反复降级阳台」、发奖落盘 5 类 9 缺陷(先发奖成功再打标、失败回滚)。
- 云存档差异对比误报 / 漏报 / 下载回灌修复;签到时间改走服务器时间轴,改本地时间无法提前或重复签到。
- 浮点判定层统一(判定 / 存储 4 位量化),消除容量、背包、购物、交易、电力的边界尾数误判。
- 「点了没反应 / 状态卡死」专项:搜索揭示演出异常自动解锁、切页清理演出状态、十处统一 try/finally。
- 智械档无法种植 P0、香烟「吸一支」入口缺失、特质档位显示与生效对齐、地狱自带坏特质可见。
- 抽卡 / 设置页「20 线残留 10 线」等旧文案口径清理;结算页 / 规则说明白屏崩溃修复。
- 转盘抽完看不到高亮、页面底部代码溢出等显示问题。
改完了大家先在设置页看一眼云存档有没有自动恢复,有问题直接在本帖回复版本号 + 截图。
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末世电台 · v0.7.22.6 更新快报
一、全新内容 商人急收:紫橙收集品更值钱了 - 商人页新增「急收」页签:每 10 天一期,每期挑 1 件紫色 + 1 件橙色收集品高价回收 - 每期轮换,最近三期收过的不会重复,不同的收集品迟早都能轮到高价 - 回收价统一按一套口径结算,单卖、一键卖、商店买卖三处价格完全一致,不用再自己比对 - 局外新增天赋「急收鉴赏」共 5 级,点满后回收价还能再抬一截 - 一键出售也跟着升级:可以按品质自选(
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这装备有点穿不起了截图
这装备有点穿不起了
60耐防护服25天就坏,90耐的行军包和重负腰带30多天坏,这期间搜的材料够呛够造出新的来,而且还有建设和工具也要材料
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末世电台 · v0.7.19.0 更新快报
一、全新内容 限时活动「核战废土重做上线」 活动时间 10 月 15 日 ~ 10 月 29 日,领奖期至 11 月 5 日。 - 活动期间「核战废土」末世的概率大幅提升,每局结算重生点也有提升,与其它加成叠加生效 - 挑战/地狱模式下累计消耗消辐宁可领抽奖次数:满 50 个合计 25 次,之后每满 20 个再赠 1 次 - 排行榜名次奖励:第 1 名 10 次、2-3 名各 5 次、4-5 名各
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。 末世有剧本了 游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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末世电台·v0.7.8.3更新快报
各位幸存者,从 v0.7.6.12 到 v0.7.8.3,这波更新不添新世界,专治老毛病,也补了几块硬骨头。世界没变大,但活起来更顺了。 一、成就与声望 成就系统重做:阶段成就 3 组各 6 档(坚守、困斗、都是我的),隐藏成就 5 项,奖励按品级发放,仅挑战模式统计,局末结算。关系/声望系统落地:剧情选项代价正式生效,社区声望门槛接入,负声望支持——商人折扣、情报计算、统计页红色显示「声名狼藉」
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末世电台·v0.7.9.60更新快报
各位重生者,从 v0.7.8.2 到 v0.7.9.60,九天、130多个小版本。这波不是修修补补:十末世的剧情终于长出了骨头和肉,水、食物、保鲜、设备这几本糊涂账一起算清,顺手还加了一块新玩法——开局特质。 一、剧情与任务:十条线补全,链路全通 十末世完整剧情包集成:灭世洪水、永夜、低语侵蚀、地裂崩塌、灭世毒雾、缺氧大气、菌丝腐化、虫潮、血月潮汐、裂隙入侵,十条线的任务卡正文、分支事件、人物卡、
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末世电台 · v0.7.13.8 更新快报
距上次快报已过去9天,迭代 189 个小版本,本版主线是减负与重生点发得更多,同时上线收集品、地图、地狱模式、改造系统重做。 一、减负 - 常规难度阶段长度 10 天 → 20 天,所有随阶段增长的难度参数爬升减半 - 普通末世精神压力峰值下调(50 → 30 / 38 → 23);永夜、低语、血月补强到 45 - 极寒保暖、极热降温需求 5×阶段 → 3×阶段 - 核战辐射尘 ×2 → ×1.4
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各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。 一、抽卡与新身份 新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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已修复/优化问题
1.剧情任务系统优化 2.存档机制优化 3.多处注释泄露删除 4.熟食保质期显示与过期机制优化 5.庇护所改造效果描述补充 6.新末世物品机制生效异常 7.核战废土电器损坏机制优化 8.储水系统收集和使用统一性优化 9.指南针偶现未生效 10.日志消耗与实际不统一 11.蜡烛分类为设备,不再能随身携带 12.外出探索页面布局优化 13.左右滑动换页性能优化 14.末世商人页面偶现回顶现象优化 15
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