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风之痕迹强调卡池调整后机制

昨天 13:20121 浏览
《风之痕迹》公布卡池分类规则,光暗卡池综合概率仅10%等引玩家讨论
由成都六分鱼网络科技开发的像素冒险RPG《风之痕迹》近日再次就卡池分类及获取规则进行说明,对游戏内UP卡池机制进行了全面梳理。
公告明确游戏UP卡池分为三类:
新角色/魔物UP池中新角色与魔物的概率总和为20%左右,限定魔物仅可通过自选票获取;
属性限定UP池中Limit限定角色产出概率总和为20%左右;
年度/季节限定UP池的角色或魔物仅可在对应节日期间通过该卡池获取,原则上不参与常规返场,相关角色产出概率总和为20%左右。
光暗卡池,其限定综合概率仅为10%左右,约为其他卡池的一半。
此前游戏因相关规则未明确说明曾陷入争议,此次公告虽然是官方对卡池机制透明化的一次回应,但玩家能否接受还需通过观察游戏后续商业表现判断 #今天游戏圈发生了啥   #游戏资讯   #资讯评论员   #风之痕迹 
风之痕迹icon
风之痕迹
6.2
6天前 新版本更新
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死生改版?崩坏3周年律者曝光
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主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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对游戏武器系统的简单理解截图
对游戏武器系统的简单理解
游戏武器分为 神 魔,游戏魔物技能加成分为神 魔 和属性加成,同类型只给同类型加属性 比如技能描述为神火加成的技能只能给神火的武器加成(图标上写有神的武器 武器技能也有神火 神风一类的描述)同理魔的魔物技能也能给魔系列武器加成(比如魔火 魔风)属性加成的就是全都加但伤害会略低于上述两种加成 所以最好的武器以及魔物搭配是 全神或者全魔搭配对应魔物 由于全神装备对钱包要求过高(抽取同一角色获得同一武器
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关于掉率问题,既然这游戏是gbf青春版截图
关于掉率问题,既然这游戏是gbf青春版
那应该掉率逻辑也是相同的。 箱子实际分为4种,gbf做了红颜色区分,这游戏没有。 房主箱,只有花体力的人才有,掉率最高,掉落表最全,但是每天有次数限制。 mvp箱,最高伤害可得,掉率大幅低于房主箱,和贡献箱子差不多,掉落表也是全的。 贡献箱,画面左侧会显示档位,达标100有,不达标几率有,掉落全,但是掉率就那么回事。 普通箱,进战斗就有,掉落表是不全的,但是有照片和普通武器,利好完全打不过的人。 所
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冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)截图
冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)
鉴于哼唧的人机房机制:只会保持人机房间等于4或者5(那几个常见的人机id房),一旦堵车人机房就会放不出来,这个盘的思路主要是基于四点: 1.暗本身不吃boss50%吸收,永远不会给boss回血。 2.暗能够处理boss50%以下的满豆特动,方式有两种:1.阻止boss的满豆特动、2.暗天人的闪避可以进行规避。 3.暗方的暗岛主主可以降低boss的回复效率(脑测可以,有实测欢迎补充),减少野人犯病造
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新手攻略:如何配置一个高效的刷本队截图
新手攻略:如何配置一个高效的刷本队
不会taptap图文排版就这样,如果有问题可以提问,后续会把问答q&a放到正文区吧
精华
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火极母自动轴,天马适用截图
火极母自动轴,天马适用
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致敬版本逆行者固伤风队截图
致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
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黑话参照表(缝缝补补中)截图
黑话参照表(缝缝补补中)
#基础入门 #新手攻略 毕竟是类似于gbf(碧蓝幻想)的游戏,所以系统也有很多相似之处,也吸引了不是骑空士,所以也就延续了那边的黑话 但他们的交流萌新听不懂怎么办,实际上也遇到了很多,所以就想着搞这么一个表,内容上还不够完善,可能也还会有差错的地方,所以希望大佬们能指出和建议,咱一定会慢慢补充修正的ovo 11.7暂且更新一下
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