下载 App
游戏建议
昨天 14:46225 浏览综合
我觉得逐鹿放在手游买断制策略游戏里还是可以的。说一下缺点,第一是我觉得最主要的问题是目前各个势力之间的玩法差异其实不够大。未来如果还有逐鹿2可以做更多势力特色和游戏机制。第二是为了出"一统天下"剧本,把三国和战国武将战力持平,又更新一大堆三国武将这种武将更新方式得不偿失(如果产能足够是优点,但是现在武将优化有点慢)。加强方式又比较类似,主要就是不断增加增伤、减伤 。
因为武将数量很多,而人物优化速度又比较慢,出现已经优化过的核心武将和还没优化的武将之间差距比较大。造成数值膨胀,也会让大量暂时没有优化到的武将没啥用。
一些势力差异玩法,例如可以参考全战三国,让不同势力有自己的机制。当然下面只是随便举例,主要是抛砖引玉:
孔融势力可以偏向贸易和科技发展,例如科技研究更快、商路收益更高;孙坚势力可以强化水军、水上移动;董卓可以加入“威慑”之类的独特资源,通过处决俘虏获得,再用威慑点进行外交胁迫、降低敌方士气、快速征兵等;袁绍可以强化联盟、附庸别人;曹操可以强化谋略解锁特殊计策。
氪金部分我觉得开发团队想赚钱可以适当参考一下其他同类型游戏 ,逐鹿现在其实已经不缺数值了 ,都可以一回合无限动了,后续新神将DLC玩家买的不仅是数值了还是本身对这个历史角色的喜爱,数值差不多已经膨胀到头了,我个人觉得后续神将DLC销量除了再卖几个名气特别大的,项羽韩信这种以外后面再卖不动了
希望还会有逐鹿2








![闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fon-c-nweWDC-39OfZjlN0wnag0-_20260517180844.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



