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银河恶魔城+女神异闻录!酷燃一体化的《京都幻都》有多爽?
09/1911 浏览综合
法老控出新游戏了,居然不是轨迹伊苏?最近,我玩到了一个不错的动作游戏,叫《京都幻都 樱花幻舞》。游戏是法老控开发的,但不同于成名已久的《轨迹》系列、《伊苏》系列,本作是一个独立的系列。虽然本作与2015年的《东京迷城》属于同一个世界观,但是大量的创意,让本作可以视为一个全新的系列。《京都幻都 樱花幻舞》主打的是2D、3D的结合和切换,有着经典的类银河恶魔城元素,玩起来还挺有意思的。

游戏的画质精美,色彩鲜明。虽然角色都是帅哥美女,但其实每一个人都有特色。游戏开场有着非常好听的主题曲,给本作定下了欢快的基调。而且,全程日语配音,情感饱满,提供了很好的沉浸感。游戏提供了4个难度,分别满足不同类型玩家的需求。反正让我选,我肯定选一般,这样比较符合中庸之道。

本作剧情以京都成为首都的现代日本为舞台,在异兽横生地方,“适格者”们承担着保护世界的重任。为了拯救世界,主角神矢伶必须转入比良坂学园。因为在比良坂学园的下面,有一座巨大的比良坂大迷宫,那是一切异兽的根源。而且,这个迷宫还有特殊的封印——超过一定年龄的人无法进入大迷宫,这是什么天选高中生的设定啊?这游戏的主角也是典型的日式高中,有着浓郁的中二病,表面上深沉,但是又喜欢耍帅,堪称是拯救世界的王牌人选。

本作的地图庞大,每一个关卡都由数十个不同的小房间组成。这些房间互相联通,并非只有一条道路。在探索迷宫的时候,游戏是锁视角的3D游戏。此时,玩家可以通过蓄力来调整跳跃高低,来应对不同的平台跳跃要求。在迷宫中,接触刻印碑,可以进行存档、食用携带料理、补充回复瓶等。基本上,这可以算是本作的篝火点。

在游戏的开始,主角并不能探索所有的小房间,会被一些障碍物会阻拦。随着游戏的推进,主角会解锁越来越多的能力,可以探索的区域也随之增多。有的时候,当主角解锁某个能力之后,两个原来不相连的小房间就有了链接的通道,让人一下子就感觉到了思路开拓。另外,场景里,有一些隐藏的道路或房间,需要玩家去尝试,才能找到秘密。

到BOSS战的时候,会切换到全视角的3D模式。3D模式下,游戏变成了标准的即时制战斗,拳拳到肉,打得很痛快。主角的普通攻击是典型的三段式,利用跳跃和普攻,还能在空中形成滞空效果。好吧,又是一款王牌空战类动作游戏。

在战斗中,主角可以利用防御来抵抗敌人的攻击。如果触发完美防御的话,还可以发动特殊攻击一闪,能给敌人造成大量伤害。除了防御之外,玩家可以利用闪避来躲避敌人的攻击。而且,闪避还可以直接穿过敌人,直接进行绕背攻击。从这个游戏没有完美闪避就可以看出,本作鼓励玩家多进行防御,尤其是完美防御,而不是随意的闪避。

另外,值得一提的是“加速量表”和“灵魂加速”。本作里,主角攻击、击败敌人或者承受伤害时,可以使“加速量表”的数值增加。当“加速量表”达到上限的时候,主角可以使用灵魂加速,来小幅度恢复HP。在“灵魂加速”状态中,主角不仅更容易达成完美防御和一闪,还可以使得强击的威力得到强化。要注意的是,在“灵魂加速”状态下,进攻攻击、闪避等动作,或者受到伤害的时候,都会使加速量表减少。一旦量表的数值耗尽,就会解除“灵魂加速”状态。

游戏存在四种基础属性,并遵循一定的相克规则——冰克焰、焰克风、风克钢、钢克冰。只要符合属性相克的条件,就能造成大量伤害。这个设定,适用于主角和异兽,后期的话,需要玩家时刻关注。另外,游戏还存在影等特殊属性,又是一套的相克关系。

当主角击败BOSS之后,就可以获得式灵。式灵可以寄宿在灵魂装置中,此时主角的攻击也会附带上式灵的属性。玩家可以利用这一点,随时调整不同的式灵,来给予敌人最大的伤害另外,当灵魂装饰装配式灵之后,灵魂加速下得到能力强化,例如,防御增加,威力增加等。这个灵魂加速下的效果是玩家可以进行调整的,玩家可以随时搭配出自己最喜欢的效果。

由于游戏里的主角的武器就是灵魂装置,所以主角不会再装备额外的武器,只能装备防具了。游戏中的防具分为帽子、上衣、下装、鞋子、领章、手环这几个部位。每个装备都会有一个装备者等级的要求,只有当装备者的等级到达一定的要求之后,才能发挥装备的全部效果,否则就只能让装备的防御这个属性生效。后期的话,获取的强力装备往往伴随着诅咒,必须先找神社净化了,才可以正常使用。

在迷宫中,击败敌人,会获取材料。某些材料,例如妖异叶、虚幻露水、闪耀花卉等,就可以用来制作回复瓶;而另外一些材料,例如奇妙之石、污秽之皮等,则可以用来强化装备,提升更好的属性。另外,在BOSS战中,击败所有所有异兽,即可得到战斗报酬。根据战斗中的行动表现、花费时间,会给出额外的战斗技术奖励,从而增加战斗报酬。

游戏提供了一种相当完善的料理机制。在游戏中,料理被分为两种,一种是店内料理,另外一种是携带料理。前者的话,食用之后可以强化HP上限或能力值。每次食用新种类的料理,可以提升美食点数。达到一定点数之后,可以获得奖励效果。游戏提供了70种具有日本特色的料理,能提供一笔很可观的属性。至于携带料理,则是在异界迷宫里的补给品,可以用回复HP以及提供强化能力等。

在游戏中,灵魂装置的升级依赖智、勇、仁三种灵魂之力的积累,而灵活之力的来源,则是跟主角的校园生活息息相关。在游戏,主角可以通过上课学习,来获取三种灵活之力,而消耗灵魂之力,则可以解锁灵魂装饰的灵力。在上课的时候,使用行动卡,可以提升注意力,并获得更佳的学习效果。通过与有关联的人物进行交流,就可以得到对应人物的辅助卡。辅助卡在课程里使用,帮忙提升学习的效果。与不同的对象聊天,可以得到交流点数。点数达到一定数值的时候,就可以解锁与该对象的特别事件。

在游戏,日期分为上午、 下午、放学后、晚上四个时间段。上午是理论课学习,只要参加课程,就可以得到智、勇、仁三种灵魂之力;下午是校内自由活动,可以进行专门的选修课,也可以去挑战迷宫;放学后可以京都市里散步,能找到各种有用的商店,也可以与各种各样的人物交流,甚至也能去攻略迷宫;晚上的话,可以选择自习来获取行动力或提升学力,也可以打工来赚取金钱和智勇仁经验值。游戏没有时间流逝的概念,在同一个时间段内,玩家可以尽情游历和探索。当确定一切妥当之后,再去主动推进时间段,即可。

这种校园生活和怪兽战斗的无缝切换,让我想起了经典的《女神异闻录》,感觉非常的不错,很符合我对热血高中的想象。另外,本作的可收集品非常多,在游戏中,主角的手机可以记录各种信息,包括词语笔记、异兽清单、料理清单等,条目众多,收集起来非常有成就感。

总的来看,《京都幻都 樱花幻舞》是一款设计精良的动作游戏。游戏把2D和3D的切换应用地出类拔萃,还通过有趣的校园生活来点缀战斗之余的养成玩法,让人很容易就上头。













