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《最后一皿土》皿面信号对照:光晕、粗细、龄与那声叮
这篇只回答一件事:皿面上那些会动的东西分别是什么意思。全部按当前线上版本逐条核过;玩家「青玄」在评价里一次问齐了七点,这里统一给一份,别人也能查。
▍菌落外面那圈慢慢呼吸的光晕
表示这颗菌落已经连通——从接种枢纽沿已激活的菌脉能走到它。没连通的不呼吸。
它只回答「通不通」,不回答「吃不吃得饱」:受供不足的菌落照样呼吸,但产量会掉下去。
▍菌脉线条的粗细
线越粗,这条菌脉此刻实际输送的酶液越多;通了却几乎没输送的就是细线。
沿线跑动的小点只表示「这条线有输送」,别用它判方向。
▍菌株长大了没有,画面上看不出来
菌落贴图是固定尺寸,长大只改变产率。一颗菌落按寿命分三段:成长期产率从 45% 爬到满值,壮年期满产,衰退期一路掉到 20%。
现在的判据是顶栏代谢物速率掉下来,以及菌落贴图变淡(状态越差越淡)。下个版本选中菌落时,会直接把「龄 X/Y 分 · 成长期/壮年期/衰退期」写在面板上。
▍为什么中枢只能连这么几根
皿面是 13×7 共 91 个位点的六角网格,每个位点最多 6 个相邻位,接种枢纽占着其中一处,所以它周围最多伸出 6 条菌脉。
要往更多地方长,必须让子代接着往下连——生长只能从「已连通」的菌落出发,长到它的相邻空格,这就是你看到「父代→子代→再子代」的原因。
反过来,一处菌落被污染崩解后,它下游的整条线都会失去输送,别把主力全挂在一条枝上。
▍扩到十几个就推不动,通常是供给预算用满了
酶液全部从接种枢纽统一发出,供给基础值 8,再按上一皿的留种分加一点点;每株菌落按谱系要吃 0.7~1.15。
所以「能喂饱几颗」约等于 供给 ÷ 每颗的饭量,与「通不通」是两件事。
抬供给的四条路:研究(枢纽扩容 +1.5、冗余网格 +2.6、深层灌注 +3.4、终末导流 +4.2);皿内模块(环形泵 +1.6、缓冲罐 +2.4、主脉钻机 +4,模块迁育后清除、研究永久带走);菌谱升级;每皿到点的题材事件。
下个版本会在皿面下方直接标「输送 送到/需求」,两个数一对照就知道是不是撞了预算。
▍偶尔「叮」一声
是本皿到时间触发了一个题材事件,一共 30 个,全是白给的奖励:加代谢物、加接种供给、推迟污染前线、给全部菌落补状态、加质量。
当前版本只在皿面上方挂 12 秒的文字说明,错过就没了;下个版本会在记录页加「本皿动态」,把本皿已触发的事件和它们各自改了什么逐条列出来。
这一声好消息和坏消息用的是同一个音效,听着像出事,是我们没做好,已记进待改。
▍后面怎么看
一皿跑满质量门槛与污染窗口后,在留种页切枝留种,迁育开下一皿;下一皿的起始代谢物、印记和供给都由这一刀的留种分决定。实验台的研究与印记树永久带走,六阶段的门槛、谱系速查和终局(最后一皿留种分要 ≥54)见上手攻略的第 7、10、11 节。
▍顺带一条提醒:培养增益页
「恒流灌注托管」写给玩家的自动生长,这个版本还没有实装,看完不会有任何生长发生,先别点它;其余点位的效果都在,下一版我们会把它置灰。
广告只影响推进速度,零广告也能通关;离线收益那一半免费领取本来就不需要看广告。
还有别的看不懂的画面信号,直接在这帖下面说位置,我们照着查。

