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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

09/201 浏览综合
我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
✨ 更新日志|免广权益升级,超级加倍自由选!
🎁 新增两项免广权益 无需开启超级加倍,免广玩家即可使用: 宝箱加速:每天免费加速 5次,每次减少 1小时等待时间。 首领续战:挑战失败后,可免费追加 15秒战斗时间,首领保留剩余血量。每次挑战限一次,60区首领同样适用! 📜 永久免广新增「超级加倍」,拥有永久免广告资格才可使用, 默认关闭,自愿开启和使用,原所有免广权益保持不变。开启后,可选择看广告获得更多奖励: 战斗祝福:30 → 60分钟,
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🌱 新手攻略|先把农场经营起来,第一次转生不用急
刚开始玩《我的萝卜值一个亿》,最容易纠结的就是:钱该花在哪?天赋怎么点?亮起转生按钮是不是就该点? 先记住:提高作物价值、让成熟作物及时被收走,比单纯攒钱更重要。 💰 金币优先花在哪? 金币主要用于升级作物、开垦和扩建。 作物每到 25、50、75、100……级,都会跨过一次价值翻倍的节点。因此,一种作物已经接近下一个整25级时,可以优先看看能否升到这一档。 但也不用为了一个很远的节点一直憋钱。新
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🧭《增量深渊》更新说明|深层刷装,选路更清楚了!截图
🧭《增量深渊》更新说明|深层刷装,选路更清楚了!
“怎么打都是第五路?”“想刷其他装备,却找不到换路入口。” 收到大家的反馈,这次集中优化了深层刷装的选路、选深度和挑战提示,让刷装备少一点找入口的折腾。 🗺 五条分路,直接选择 普通闯关与深层刷装分开显示。进入深层后,五条分路直接列出,专属装备、通关进度、当前选择都能看到,想刷哪一路就点哪一路。 ➕ 深度怎么换?三步就够 选择分路 → 点击「-/+」调整深度 → 点击下方挑战按钮。 「-/+」调整
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🔄 开发日志|轮回次数可结转,满级遗物再成长
🛠 这次更新,主要回应大家关于「轮回后转生次数清空」和「遗物满级后缺少成长目标」的反馈。 🔄 多刷的转生次数可以留下了 每次轮回消耗6次有效转生,剩余最多保留18次。每轮仍需重新击败60区首领,积累的资格可以留给后续远征。 🏅 满级遗物有了新的成长空间 原有遗物全部升满后,讨伐徽记和旅商印章开放至20级,满级分别提供 首领伤害+30%、金币收益+30%。装配槽仍为两个,大家可以继续搭配自己的刷图方
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📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白截图
📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白
收到大家的反馈,有些玩法和名词确实解释得不够清楚。这次在 设置 → 玩法说明 中补上了详细介绍,随时可以打开查看 👀 ⚔ 入门:推图、强化、英雄、宝箱与离线收益。 💎 养成:装备、蓝图、神器、天赋和资源用途。 🧩 构筑:构筑试炼怎么玩,战技、刻印和英雄专精如何搭配。 🌀 重构:转生与轮回的区别、有效次数结转、遗物装配规则。 “神器收藏就生效吗?”“遗物需要装备吗?”“构筑试炼能刷资源吗?”这些容易
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🌳 后期攻略|升级慢、转生点少,先找瓶颈,再决定加哪里
到了后期,不少玩家会遇到:经验天赋已经很高,园丁等级还是升得慢;转生次数越来越多,却没有明显变强。 这时需要检查的是整条产出链,而不只是继续往经验上加点。 📈 经验为什么会卡住? 收获经验主要按下面的关系计算: 本次收获金币 × 经验天赋倍率 × 园丁学识倍率 × 等级阶段加成。 所以,作物价值、现金收益和收割效率都会影响升级速度。 「农场学徒」达到30级后,除了继续提升园丁学识,也要看看: 主要
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🌿 中期攻略|为什么转生后变穷了?怎样让下一季恢复得更快
“上一季收菜很赚钱,怎么转生后收益反而低了?” 如果说的是刚转生后的收入,首先要看本季设施是否已经恢复。 转生会重新开始现金、票券、地块、作物等级、科技和农机;园丁等级、已学天赋、传承、钻石、外观,以及已获得的技能和品相会保留。 这意味着:你保留了永久成长,但还需要重新搭建这一季的生产能力。 🚜 转生后的恢复顺序 先把能赚钱的作物和地块开起来,再恢复对应作物的精选、自动收割等科技。 不要只开地不升
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🌱 版本开发日志|离线也能积累经验啦!
之前离线回来能领到现金,但园丁等级还得靠在线收菜慢慢提升。这次,我们加入了「离线经验」,让每次回到田园,都能感受到成长! 💤 离线收获,新增园丁经验 离线满 2分钟,返回游戏即可领取现金与经验。单次最多结算 8小时,每天可以多次领取。 📈 随着成长,离线经验也会提升 离线经验根据离开时的农场产能和经验加成计算,结算效率还会随园丁等级逐步提高,让中后期的离线时间更有价值。 🎁 双倍领取,两份收获 直
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⚡ 1.0.62 更新日志|收割流畅度优化
最近收到玩家反馈:收割时画面会一卡一卡的,像掉帧一样,不太舒服。这次我们专门排查并优化了收割时的流畅度: ✨ 收割过程更顺滑 🌾 连续收割时,游戏每帧的后台计算大幅减少,测试中耗时约为原来的 1/4 ☝ 松手、升级时不再明显"顿一下" 🔴 红点、角标改为按需刷新,不再频繁整块重绘 💾 自动保存更轻快 定期保存和云同步时的瞬间卡顿明显减少 📱 不同手机的表现差别较大。更新后如果仍然觉得卡,欢迎在评论
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📜 《增量远征》开发日志|战利品大升级
各位远征者好!这次更新听取了大家"掉落太少"”神器刷不满"的反馈,专门给战利品系统做了一轮加强。先说结论:打通 60 区之后,神器获取速度接近翻倍;刷到 999 级的路,大约缩短了一半! 🎉 🍀 「基础掉率」词条大幅加强 以前这个稀有词条只有 +1%~+3%,戴上几乎没感觉。现在直接提升到 +10%~+20%,装备、蓝图、宝箱的掉落都能明显变多! ✨ 已经拿到这个词条的老装备会自动升级,原来的 +
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