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增量远征
📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白
不知梦
7 小时前
24 浏览
综合
收到大家的反馈,有些玩法和名词确实解释得不够清楚。这次在
设置 → 玩法说明
中补上了详细介绍,随时可以打开查看 👀
⚔
入门
:推图、强化、英雄、宝箱与离线收益。
💎
养成
:装备、蓝图、神器、天赋和资源用途。
🧩
构筑
:构筑试炼怎么玩,战技、刻印和英雄专精如何搭配。
🌀
重构
:转生与轮回的区别、有效次数结转、遗物装配规则。
“神器收藏就生效吗?”“遗物需要装备吗?”“构筑试炼能刷资源吗?”这些容易混淆的地方都单独写清楚了。
💬 还有哪个地方看不懂,欢迎留言,我们继续补!
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✨ 更新日志|免广权益升级,超级加倍自由选!
🎁 新增两项免广权益 无需开启超级加倍,免广玩家即可使用: 宝箱加速:每天免费加速 5次,每次减少 1小时等待时间。 首领续战:挑战失败后,可免费追加 15秒战斗时间,首领保留剩余血量。每次挑战限一次,60区首领同样适用! 📜 永久免广新增「超级加倍」,拥有永久免广告资格才可使用, 默认关闭,自愿开启和使用,原所有免广权益保持不变。开启后,可选择看广告获得更多奖励: 战斗祝福:30 → 60分钟,
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@不知梦
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🛠️ 开发日志|一键配装来了,金币收益提升!
这次根据大家的反馈,补上了几个省心的小功能,也让远征攒钱更轻松一些。 ⚔ 新增一键推荐配装 懒得逐件比较属性?现在可以选择「一键打金」或「一键输出」,根据你已拥有的装备和轮回遗物推荐搭配。 🔨 自动强化新增「全部」 不用只盯着一项升级了。选择「全部」后,会优先购买当前价格较低的强化,保留金币设置仍然有效。 📈 累计转生加成看得见 转生页面新增累计攻击加成显示,方便区分「这次能提升多少」和「之前已经
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🔄 开发日志|轮回次数可结转,满级遗物再成长
🛠 这次更新,主要回应大家关于「轮回后转生次数清空」和「遗物满级后缺少成长目标」的反馈。 🔄 多刷的转生次数可以留下了 每次轮回消耗6次有效转生,剩余最多保留18次。每轮仍需重新击败60区首领,积累的资格可以留给后续远征。 🏅 满级遗物有了新的成长空间 原有遗物全部升满后,讨伐徽记和旅商印章开放至20级,满级分别提供 首领伤害+30%、金币收益+30%。装配槽仍为两个,大家可以继续搭配自己的刷图方
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@不知梦
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📜 《增量远征》开发日志|战利品大升级
各位远征者好!这次更新听取了大家"掉落太少"”神器刷不满"的反馈,专门给战利品系统做了一轮加强。先说结论:打通 60 区之后,神器获取速度接近翻倍;刷到 999 级的路,大约缩短了一半! 🎉 🍀 「基础掉率」词条大幅加强 以前这个稀有词条只有 +1%~+3%,戴上几乎没感觉。现在直接提升到 +10%~+20%,装备、蓝图、宝箱的掉落都能明显变多! ✨ 已经拿到这个词条的老装备会自动升级,原来的 +
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@不知梦
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