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最近。我对这个游戏有了新的理解。
不同流派的强度肯定有差别,也有相生相克的关系。但我是这样划分流派的。
①初始流派。我把这些流派叫启动流派,是最需要精选卡牌的。以攻爆流派为例,你需要的就是攻击力/暴击率,才能最大程度提升自己的伤害。一张攻击力加6战力上比两张攻击中毒更强。这也是前期战力最高,但后期难吃鸡的玩法。前四简单吃鸡难。
②中间流派,以毒冰易为例。这三个流派可以俩俩组合。我觉得这些流派成型比攻爆难成型,优点是克制的少。可以变化的情况多。
③终点流派。以大招流为例。大招是我觉得前期很弱,后期超强的流派。成型了(传奇技能到手)很容易吃鸡。这就导致大招局会变成多玩家一起冲等级抢传奇卡。很难精选有用的卡片。
然后是对于经济的想法。我感觉这个版本节奏变快,很多人会拿流亡剑或者传奇圣物加速这局进度。常常到13回合就出现出局了。平均回合起码快了两三回合。这就意味着当前版本经济平均会比之前版本少一千多。一局能过的经济可能就6000~8000。钱越少越需要精选卡片。你拿错几张这局可能就没了。












