下载 App
更新公告 | v20.2 史官定谥 & 后期挑战 & 平衡性大调整
各位陛下好!开发者我又来交作业啦!
这次一口气更新了好几个版本,从bug修复到新功能到平衡性大调整,内容很多,我慢慢说。


🐛 先说大家吐槽最多的Bug修复
1. 「点一下科技国库就清空」修复了!
之前有玩家截图反馈:点一下30万两的科技,国库直接从300万变成100两,以为是被抢了。 查了半天发现是代码bug——科技树effect的数值错误地把国库也限制到0-100了,现在已经修复,点多少扣多少,再也不会"国库蒸发"了。
2. 「死去的王之心疯狂拷打朝臣」修复了!
这个bug笑死我了——有玩家说王之心已经被抄家问罪了,结果东厂的奏折还在每个月出现,感觉他死了还在上班。 原因是之前没检查官员是否还在任,现在:
- 官员死了/致仕了,他的奏折自动消失
- 同一个事件3个月内不会重复出现


✨ 重磅新功能:史官定谥系统!
通关之后,除了原来的治国评分,现在会有史官定谥了!
根据你一辈子的治国表现,史官会给你定庙号、谥号,还有一段评语:
| 分数段 | 庙号 | 谥号 | 史评 |
|---|---|---|---|
| 950+ | 世祖 | 武皇帝 | 98分 · 扫穴犁庭,日月重光 |
| 850+ | 中宗 | 成皇帝 | 89分 · 励精图治,中兴有望 |
| 700+ | 高宗 | 简皇帝 | 78分 · 保境安民,休养生息 |
| 550+ | 安宗 | 平皇帝 | 62分 · 江左偏安,勉力支撑 |
| 350+ | 思宗 | 烈皇帝 | 45分 · 旰食宵衣,大势倾颓 |
| 150+ | 僖宗 | 僖皇帝 | 25分 · 庸碌无为,国事日非 |
| 0+ | 怀宗 | 愍皇帝 | 10分 · 天崩地解,身死国灭 |
我赌五毛大部分人都是思宗烈皇帝(手动狗头),大家快来试试自己能拿到哪个!


⚔ 后期体验大改:再也不是垃圾时间了!
之前有玩家反馈:"前期小心翼翼,后期民心军力都满了,剩下的时间就是点下个月看奏折,完全没事干。"
这次专门针对后期做了大改:
1. 流寇势力系统增强
- 李自成、张献忠的势力随时间自然增长
- 势力壮大后会占领更多省份
- 第5年之后流寇势力更强,不能再轻松围剿了
2. 后金大规模入侵事件
新增3个重大历史事件:
- 崇祯二年:己巳之变——皇太极绕道蒙古,兵临北京
- 崇祯七年:再次入关——后金军蹂躏宣府大同
- 崇祯十三年:松锦大战——决定明清命运的关键一战
3. 党争白热化
新增3个党争事件:
- 东林党围攻内阁
- 阉党与东林最终对决
- 党争白热化,朝堂乌烟瘴气
4. 数值平衡调整
- 查晋商收益从150万降到80万,不能靠一个操作解决所有问题
- 第3年之后,民心/军力/朝堂每月自然衰减1点
- 第5年之后,辽饷俸禄每年涨5%,国库压力越来越大
- 流寇和边患的增长速度也会随时间加快


⚖ 行动点平衡优化
之前有玩家说行动点太多了——开局10点,三四个回合就涨到26点,根本花不完。 现在调整了:
| 项目 | 之前 | 现在 |
|---|---|---|
| 内阁首辅加成 | +2 | +1 |
| 司礼监掌印加成 | +2 | +1 |
| 理政技能加成 | 每人+1(无上限) | 每2人+1(上限+3) |
| 勤政加成 | +2 | +1 |
| 总上限 | 无 | 最多16点 |
现在行动点不会再溢出了,每一点都要精打细算。


🎮 现在的游戏节奏
| 阶段 | 体验 |
|---|---|
| 前期(1-2年) | 小心财政,稳住阵脚 |
| 中期(3-5年) | 流寇崛起,后金入侵,党争激烈 |
| 后期(5年以上) | 持续挑战,每一步都艰难 |
| 终局 | 松锦大战等重大抉择,决定大明命运 |
再也不是后期垃圾时间了!大家快来挑战能不能当个世祖武皇帝!


💬 最后说两句
这个游戏从最开始的一个小demo,到现在已经迭代了20多个版本了,感谢大家一直以来的反馈和建议。 不管是bug反馈还是玩法建议,我都有在看,有不合理的地方大家尽管提,我尽量改。
大家通关之后记得来论坛晒一下自己的谥号和史评,我想看看有多少人能拿到世祖武皇帝(手动狗头)。





