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Pocketpair曝光大量未采用帕鲁设计
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《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair公开了帕鲁角色的设计幕后故事,透露工作室内部留存着数百个废弃帕鲁设计方案。在所有正在开发的帕鲁当中,塞赫麦特是从概念草图推进到建模、骨骼绑定环节速度最快的角色。
发行与传播负责人约翰・“巴基”・巴克利介绍了整套设计流程:多名2D概念画师持续产出帕鲁草图,稿件会上传至Slack专属频道,由全体员工进行五星打分筛选。通过初选的方案,才会进入三维建模阶段。
不过二维原画转化为3D模型后,部分设计会出现适配问题,有不少方案即便模型制作完成,最后依旧被搁置。团队专门设立内部 “设计墓地”,收纳数百套未被采用的帕鲁初稿。这些废弃设计并不会彻底作废,开发团队会提取废案里优秀的部件元素,重新拼接组合,用来打造全新的帕鲁。













