下载 App

版本更新预告

精华09/20382 浏览
1. 新增地图编辑器上线;
2.优化UI,外交合入诸王旗;
3. 游戏默认音乐为“群山战鼓”;
4.开局各个势力默认和平状态;
5.相邻势力之间好感值随机变化。
#这次写的比较简单哈。
00:12
这是因为地图太大了吗截图
这是因为地图太大了吗
八十规模手机上玩好像有点带不动好像很卡
1 赞
6 回复
01:06
开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗截图
开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
1 赞
00:08
简评截图
简评
游戏还行,挺有意思。不过当前游戏深度较浅,大概2级兵营就能平推,往上的等级都用不到。外交玩法基本用不到,当前难度下兵种配比完全无所谓。 建议: ui方面还需要改善。比如默认缩放大小下,军队的图标太小,不放大很难点到。放大缩小地图时,军队图标也应该跟随地图略微放大缩小。如下图,军队图标已经完全看不见了。虽然可以通过选军团快速切换,但有的时候直接点击军团操作更方便。 ui遮挡地图,每次打边角的城市都得
21 赞
2 回复
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
6 赞
《王旗与沃土》下一版本更新预告
更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。
以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。
更自由的开局
新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。
支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。
新增普通城池初截图
《王旗与沃土》下一版本更新预告 更辽阔的疆域,更完整的王国管理。 本次计划更新将围绕地图规模、军团经营、外交与界面体验展开,让每一次扩张与决策都更加有分量。 以下为开发计划,尚未上线。最终内容及平衡数值以正式版本为准;界面美术方案优化。 更自由的开局 新增拥有 28 座城池的超大地图,为征服、经营与外交提供更多空间。 支持配置势力数量,包含玩家在内的势力总数不超过地图城池数的一半。 新增普通城池初
官方
7 赞
13 回复
V1.8.3地狱难度50城简报截图
V1.8.3地狱难度50城简报
新版本军团迎来大改,作者引入了将领这一新机制来限制原先的疯狂扩军打法,同时上调了军团维护费,延展了地图并减慢了野外移动速度(行军时间变长)。这些改动对速推打法砍得还是非常精准的,但是这依然不影响我们用50天奠定绝对优势。下面用地狱难度50城7势力,默认地图1729讲解新版本速推打法 100天打完,建议使用“最早”排序观看 忘了讲通过交易系统换钱,粮食除了保留补兵和组建军团所需全都卖成金(组建军团提
精华
4 赞
13 回复
01:06
开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国截图
开局一座小村庄,种田养兵,攻城夺地,在王旗沃土打造你的王国
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
4 赞
先做哪个功能呢
投票官方
7 赞
18 回复
更新预告截图
更新预告
官方
1 赞
1 回复
新版本前瞻截图
新版本前瞻
官方
4 赞
11 回复