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[思路篇]:开服6年后,奥莉迎来了她的百分比伤害黄金时代

09/20456 浏览综合
文末有玩法详细分析+仅4件猛毒道具速杀n11吊炸天难度满buff狮子视频。
核心玩法:[一技能3风格炮台]高频触发[3猛毒羁绊]的百分比伤害。
核心思路:[一技能3风格炮台]能触发道具效果,根据该特性,召唤多个炮台高频射击→从而高频触发[猛毒道具]效果→转而高频触发[3猛毒羁绊的百分比伤害]效果。
核心组件:
[技能]主技能三技能3风格+一技能3风格
[羁绊]3猛毒羁绊
[道魂]零件自动恢复
[魂力]①兵乓炮矩阵;②资源消耗强化×3
[宠物]企鹅老板
[酒吧]马爹利
[六道]①施加脆化;②脆化上限增加5层
详细分析:
主要分析核心玩法中各个核心组件的作用、联动思路——
[一技能3风格炮台]可以直接触发道具,所以越多的[一技能3风格炮台]发射出越多的炮击,就能愈发高频地触发猛毒道具效果→转而高频触发猛毒羁绊的百分比伤害,这里的[高频触发猛毒羁绊的百分比伤害],是爆炸输出的根源。
如此,我们可以得出核心组件之[技能]、[羁绊]、[占卜]、[顶级道具配件]如图:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
如何高频?炮台越多→炮击越多→越高频,5个炮台同时射击,一定比3个炮台同时射击要高频,所以首先,要把炮台的数量上限提上去——魂力[兵乓炮矩阵]的作用就在此;道魂词条[兵乓炮能发射追踪火箭弹]虽然不是关键词条,但炮台多起来,火箭弹数量上来了,同样能增加上限。
TapTap
只有上限还不够,有上限而碰不到上限——那就相当于只有下限。那么什么机制会阻碍奥莉触碰上限?怎样才能破除机制从而触碰上限?
阻碍是零件机制,答案是降本增效。奥莉的所有技能释放,都必须消耗足额零件,那么我们既要求降本,也必须增效——
魂力必须有[资源消耗强化]至少3个,来减少零件消耗,达到降本效果。核心道魂词条则必须有[零件随时间回复],让奥莉获得战斗续航,获得增效的效果。
TapTap
多的不多说,只需要知道两种词条全拿满,两者搭配起来的最终效果,是奥莉可以几乎无限坐上大机甲+无限召唤炮台。唯一的限制,只有[六道]词条导致的[主技能固定5秒冷却]。
反之,如果[资源消耗强化]但凡拿少1个,或者道魂没有[零件随时间回复],那么你手里的奥莉就是下限奥莉——召唤不满炮台、下一个炮台还没出来上一个炮台已经被砸没了、想坐大机甲发现零件不够——诸如此类问题,卡手且摸不到上限。
种种权衡利弊,最终引申出我个人使用[道魂]如图:
TapTap
如果有人愿意把魂髓给奥莉,那么这里再补一个[资源消耗强化]/[兵乓炮矩阵]就是完全体奥莉
[道魂]方面解释完毕。解释一下技能携带,[主技能固定5秒冷却]对于原本0冷却瞬发的[一技能]是拖累,但对于高冷却的[三技能3风格机甲]——尤其是机甲炸了以后,冷却翻倍拉长的[三技能3风格机甲]而言——那就是纯粹的优点。
所以我们的[一技能3风格炮台]虽然是高频触发道具的核心输出技能,但仍然要放在副技能位。主技能位要留给[三技能3风格机甲],如图:
TapTap
那么这里问题又来了,[六道]冷却词条在冷却方面造成限制,不让我们在主技能位带[一技能3风格炮台],那我们为什么不能主技能位带[二技能]?
原因很简单,[二技能]同样是0冷却瞬发技能,[六道]冷却词条的影响同样会作用在[二技能]。
其次、最关键的是,[三技能3风格机甲]有一个得天独厚的优势——上脆化。
众所周知,n11满buff狮子有高达90%的免伤,这个免伤搭配狮子的高额血量,足以让几乎所有输出都黯然失色。
为了抵抗狮子的免伤,一众战士彻夜研究,终于研究出了针对狮子的克制之法:脆化,每层脆化使敌人受到伤害增加10%。
TapTap
阿修罗由此凝聚出通用[六道]词条:[攻击敌人有概率施加脆化]、[暴击敌人必定施加脆化]。
但是常规态下的脆化作用有限,满5层最高脆化,也只能让敌人受到伤害增加50%,其效果还不足以破除狮子的免伤金身。
所以一众战士再次研究,终于研究出了完全体的破除免伤金身之法:脆化上限突破至10层。阿修罗由此凝聚出通用[六道]词条:[脆化上限增加5层]——满10层最高脆化,能让敌人受到伤害增加100%,终于足以突破狮子高达90%的免伤防御。
但,召唤流的战士们发现,阿修罗凝聚出的通用施加脆化词条,自己的召唤物竟然无法触发。
阿修罗给出的解决方案是,为召唤物凝聚出专属词条:[召唤物攻击有概率施加脆化]。
说待遇好吧,召唤物还能得到个专属词条;说待遇不好吧,通用词条竟然不带召唤物玩。如果搞专属词条,要花的时间成本、造价成本都不低。
这个问题难倒了阿尼贝拉,但是奥莉作为开服战士,这个问题难不倒理工科班出身、高智商的奥莉——
奥莉发现:[三技能3风格机甲],不被算作召唤物。
也就是说,奥莉机甲的所有攻击,都能施加脆化。
与此同时,奥莉肩上发射出的火箭弹,有自动追踪敌人的效果。
那么,只要奥莉登上机甲、机枪发射,那么,就算机甲的机枪一颗子弹都没有命中敌人——肩上同时发射出的火箭弹,会直接自动追踪和命中敌人。
也就是说,只需要按住普攻键、保持移动防止被怪物打,高频火箭弹就能自动追踪敌人,闭着眼都能触发通用[六道]词条之——[攻击敌人有概率施加脆化/暴击敌人必定施加脆化]。
TapTap
这,就是理工科班出身、高智商的奥莉,所研究出最适合自己的对敌之法。
而历经完阿修罗给出的所有考验后——奥莉获得了满层修罗之力加持。此刻的她,对道具的需求急剧下降(猛毒道具除外),对快速通过阿修罗的考验、突破自我上限这件事日渐严苛,快、更快、愈来愈快,这是她的目标。
为此,奥莉会隐身避战,越过不需要的金币、武器、道具房,只专注于有需要的魂力房、小卖部、关底房、boss房。由此,也引申出我个人选用[六道]如图:
TapTap
当然,战士们对狮子免伤的研究远不止如此,他们发现:[对精英和领主/敌人造成伤害增加x%]这个词条,同样能一定程度突破狮子的免伤,因此,琼浆酿液[马爹利]、宠物屋的[企鹅老板],都成为战士们的得力助手。
TapTap
TapTap
最后,通过一段[仅4件猛毒道具速杀n11吊炸天难度满buff狮子]的视频,来见证奥莉从开服至今历经6年低谷、在谷底一步步求索,终于在羁绊版本的当下,迎来了[猛毒羁绊百分比伤害]的黄金时代,迈向属于她的辉煌。
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本视频为了回应某人,特意发的——0修0武器,还想0羁绊,但后续才发现,暴击2个道具已经有一个羁绊了,虽然可以用垃圾羁绊洗掉,但觉得没必要了,反正效果差不多。 道魂就是传统刷裂缝道魂,虽然可以用远古修罗道魂,但真的——够了,真的够了。 (远古回血转弓,20结算收益,损血易伤,金币临时增加生命上限)
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春节自走棋毕业阵容,前期羁绊可搭配雷电法王防止被后排兵打死,后期直接换金色品质羁绊,我只推荐元素王和大剑
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