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玩了三天,出个攻略
这个一款很有深度!!!且前期【单线队列】,解锁了“空间站”后有【多线队列】的长线放置游戏。
快节奏和开局想同时多队列满生产的玩家可能会失望。
希望理解⭐️,免广单机,不喜欢可以不玩,请不要恶意差评。
1:爽感在哪?
都有等级提升,等级越高,加成越高,前期和中期的效率相差10余X。
通过合理的计划和安排,从无到有。
有空间站多队列后+工业舰船不断提升,收益也会越来越高。
战斗系,考古系,种田系。目的
@llz
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磁场聚合物从哪获得呢?
???
@我超爱你的
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00:06

打不开什么鬼
@123456
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0901更新V0.7.2
一、功能
暗质晶核现在在战斗掉落中正常显示。
已经获得的蓝图现在有“已获得”标示
军团界面现在可以看到NPC技能属性
脑插现在会显示具体获得途径
解决打开星图后卡顿的问题
解决军团界面卡顿问题
设置页面新增版本号
官方
@恐虐娘
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0903更新V0.7.3
一、舰船
激光引导打捞单元现在同时还提高5%的稀有掉落几率
二、功能
战斗- 考古脑插掉率文本修正。
战斗日志现在会展示燃料消耗
精炼泵现在会显示库存等离子体数量
行星基地自动续费文案优化
战斗界面新增燃料/弹药不足提醒
官方
@恐虐娘
0917更新V0.9.6
一、功能
·技能总览页面正式接入
·新增三方势力相对声望:击毁敌舰按舰级折算积分,声望在三大势力之间相对消长。
负面声望会提高对应势力精英编队的出现率:警戒 +5%、敌对 +15%、死敌 +30%。
声望达到友善后,对应势力的武器战斗等级 +1。
·研究队列支持连续排级:同一科技的「加入队列」按钮现在始终指向下一可排等级,已排 Ⅰ 级时可直接接着排 Ⅱ 级,不必再去点其他科技。
·虫洞试炼房间显示
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@恐虐娘
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0926更新V1.0.0
一、蓝图发明
新增「效率研究」:每张蓝图可独立研究材料效率(ME)与时间效率(TE),各 5 档,减免幅度 5% 起逐档提升至 25%,分别对应累计完成 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 点研究量。
研究消耗:推进研究需消耗考古矩阵(共 5 阶,单张蓝图累计消耗 1 / 3 / 6 / 10 / 15)
效率研究已接入实际生产:手动制造的耗时按 TE 缩短;空间站装备产线与改
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@恐虐娘
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0914更新V0.9.3
一、修复
- 泰坦装备环槽位显示错乱:中槽数量随舰体上限变化后计数错位、槽位时有时无。
- 手动总装 / 组件 / 泰坦总装:完成一艘后不再自动续造下一艘,避免无故占用生产队列。
- NPC 泰坦无法攻击:弹药播种漏算泰坦内置主武器,现已按武器模块类型补入。
- 考古成就「开门?」无法完成:触发条件改为「首次稀有掉落」,不再依赖独特文物。
- NPC 绑定船只的经验改装件不生效:技能经验倍率现已
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@恐虐娘
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0829更新
一、装备
- 新增考古周期缩短系列改装件
二、消耗品
- 实装势力考古探针,可在蓝图商店购买拷贝蓝图,死亡空间也有探针掉落。
三、科研
- 新增考古周期缩短科研节点
官方
@恐虐娘
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0920更新V0.9.7
舰船:新增65 级工业支援舰「云津级」——+17% 舰队采矿 / +28% 冶炼,介于驮星与山海之间的过渡定位。
军团:玩家投稿角色进招募池(携带专属台词,首批潮歌+穆萨韦德)
官方
@恐虐娘
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