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黑骑工作室-无尽研发小组2021.01.29周工作记录
哈喽!各位帅哥靓妹们~
以后由我来给大家更新游戏研发进度啦~
以下是本周黑骑士们的工作内容:
【程序向同学】
1、完善战斗中各类状态的处理,修复bug;
2、前后端计划调度框架制作中;
3、服务端深度优化:数据、排队、缓存等问题;
4、英雄招募相关功能调整;
5、修改公告功能;
6、调整游戏内任务Task 结构;
7、主城Npc及AI制作中;
8、队伍移动/探索任务批量管理。
【策划向同学】
1、
官方
@每日催更向同学
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求穿透度达到100%以上的武器
@落༒尘
3 赞
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请教这个问题
我在制作插件包的时候发现有这个确定变量。
请问一下,这是怎么回事儿呢?因为我做出来的插件包在生存模式中不能用,所以我这一直在想这是怎么回事儿,也一直在找
@落༒尘
1 赞
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有没有更简单和成功率更高的?
试了好几十次,也就这个几率稍微高一点。[表情_捂脸哭]
@落༒尘
1 赞
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这个东西怎么获得呀?
不不知道为什么做完任务什么的也没见有这个东西啊。
@落༒尘
1 赞
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.09.02 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。
请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
//战斗相关
战斗中英雄全部死亡后,界面无反馈;
守门员战斗结束后,内容显示英雄将自行探索更深的场景,操作按钮显示“退出战斗”,显示不合理;
退出战斗再重进,部分英雄的面部画面消失;
队伍进行战斗,退出观战再返回查看战斗,战斗镜头显示异常;
队伍在进行战斗时退出了观
官方
@每日催更向同学
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